Lior / Liora

Le Serment jamais prononcé

LumièreReaper★★★★
Ra da keth ul.

Avis et équipes sur la communauté

Profil

Un bébé trouvé dans la cendre d'Orrel, que Galen a élevé à Vellin. Un esprit vif, têtu et curieux, qui rit toujours avant tout le monde, et qui porte la marque d'un serment jamais prononcé. Au Jour du Serment, la pierre d'ancrage de Vellin l'a refusé : depuis, cet esprit veut savoir ce qu'il porte, et craint que ce soit une malédiction pour ceux qu'il aime.

Avec ses mots

  • Si c'est une malédiction, elle est franchement ratée. Seize ans qu'elle ne fait rien.
Âge
16
Origine
Vellin
Arme
Une épée courte tirée du vieux nécessaire de voyage de Galen

Statistiques

Au niveau 1 et au niveau 100, avant la Voie éthérée, l'équipement et l'Ascension.
StatistiqueNiveau 1Niveau 100
PV48519 206
ATQ441 742
MAG17673
DÉF261 030
VIT105105
Taux crit.10 %10 %
Dégâts crit.150 %150 %
Précision effets10 %10 %
Résistance effets10 %10 %
Points d'action3 par tour, jusqu'à 8

Échos

Lumière vacillante

Attaque de baseAttaque de base · 0 PA

Une frappe de lumière rapide.

  • Un ennemi
  • Dégâts : ATQ × 1

Éveil radieux

Écho2 PA · recharge 1

Deux frappes de lumière, puis ATQ en hausse.

  • Un ennemi
  • Dégâts : ATQ × 2,2 en 2 coups
  • ATQ +15% pendant 3 tours
4 évolutions
  1. Évolution 1 · Éveil radieux+
  2. Évolution 2 · Éveil radieux++
  3. Évolution 3 · Éveil radieux+++
  4. Évolution 4 · Éveil radieux++++Coups 2 → 3

Lanterne protectrice

Écho2 PA · recharge 2

La lumière de la lanterne se resserre : un bouclier, et une altération retirée.

  • Soi-même
  • Bouclier de 15% des PV max pendant 3 tours
  • Retire 1 altération(s)
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Lanterne protectrice+
  2. Évolution 2 · Lanterne protectrice++
  3. Évolution 3 · Lanterne protectrice+++Nouveau : Bouclier de MAG × 1 pendant 4 toursNouveau : Retire 2 altération(s)Nouveau : Taux crit. +15% pendant 8 tours

Verdict lumineux

Écho3 PA · recharge 2

Coup lourd, +60 % de dégâts sur les ennemis sous 30 % de PV.

  • Un ennemi
  • Dégâts : ATQ × 2,5
  • Achève sous 30% de PV
4 évolutions
  1. Évolution 1 · Verdict lumineux+
  2. Évolution 2 · Verdict lumineux++
  3. Évolution 3 · Verdict lumineux+++
  4. Évolution 4 · Verdict lumineux++++

Inspiration héroïque

Écho2 PA · recharge 2

Augmente l'ATQ et le taux de critique du groupe.

  • Tous les alliés
  • ATQ +20% pendant 3 tours
  • Taux crit. +10% pendant 3 tours
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Inspiration héroïque+
  2. Évolution 2 · Inspiration héroïque++
  3. Évolution 3 · Inspiration héroïque+++Nouveau : ATQ +25% pendant 14 toursNouveau : Taux crit. +10% pendant 12 toursNouveau : Dégâts crit. +5% pendant 10 tours

Cascade de l'aube

Écho3 PA · recharge 2

La lumière pleut sur tous les ennemis et réduit leur DÉF.

  • Tous les ennemis
  • Dégâts : ATQ × 1,4 en 2 coups
  • DÉF −15% pendant 2 tours
4 évolutions
  1. Évolution 1 · Cascade de l'aube+
  2. Évolution 2 · Cascade de l'aube++
  3. Évolution 3 · Cascade de l'aube+++
  4. Évolution 4 · Cascade de l'aube++++

Serment de l'aube naissante

Oath BreakerOath Breaker · 2 utilisations par combat

Cinq frappes de l'aube qui rejaillissent sur tous les autres ennemis, puis ATQ en hausse.

  • Un ennemi
  • Dégâts : ATQ × 3,5 en 5 coups
  • Splash
  • ATQ +30% pendant 3 tours
  • Le prochain coup est critique
2 évolutions
  1. Évolution 1 · Serment de l'aube naissante+
  2. Évolution 2 · Serment de l'aube naissante++Nouveau : Splash DamageNouveau : ATQ +30% pendant 16 toursNouveau : Taux crit. +20% pendant 12 toursNouveau : Guaranteed CritNouveau : Soigne ATQ × 1

Voie éthérée

168 de ses 255 étoiles peuvent s'allumer : deux zones communes, puis une spécialisation au choix.

Dès l'Oath Tier V, une fois 60 % de la Maîtrise allumés, choisis une spécialisation. L'autre reste visible mais fermée. En changer coûte 20 000 Lume et rend les points dépensés.

Zones communes

Éveil

Zone 1 · Oath Tier I
  • 42 étoiles
  • 60 points éthérés
  • +10 ATQ
  • +36 PV
  • +2 DÉF
  • +2 MAG
  • +3 % ATQ
  • +2 % PV
  • +2 % Taux crit.
  • +1 % DÉF
  • 12 sockets
  • 3 évolutions d'Écho
Débloque :Éveil radieuxLanterne protectrice

Maîtrise

Zone 2 · Oath Tier III
  • 43 étoiles
  • 64 points éthérés
  • +14 ATQ
  • +60 PV
  • +2 VIT
  • +2 DÉF
  • +4 MAG
  • +6 % Dégâts crit.
  • +4,5 % ATQ
  • +2 % Taux crit.
  • +1,5 % PV
  • 12 sockets
  • 4 évolutions d'Écho
Débloque :Verdict lumineuxInspiration héroïque

Voie A · Burst

Burst

Zone 3 · Oath Tier V
  • 41 étoiles
  • 67 points éthérés
  • +24 ATQ
  • +60 PV
  • +4 VIT
  • +4 DÉF
  • +12 % Dégâts crit.
  • +3 % Taux crit.
  • +6 % ATQ
  • 12 sockets
  • 4 évolutions d'Écho
Débloque :Cascade de l'aubeSerment de l'aube naissante

Burst Master

Zone 4 · Oath Tier VII
  • 42 étoiles
  • 67 points éthérés
  • +40 ATQ
  • +6 VIT
  • +90 PV
  • +16 % Dégâts crit.
  • +6 % Taux crit.
  • +5 % ATQ
  • 11 sockets
  • 6 évolutions d'Écho

Passif · Élan critique+5 % de taux crit. après chaque critique (15 % max, remis à zéro en fin de tour)

Voie B · Endurance

Endurance

Zone 3 · Oath Tier V
  • 41 étoiles
  • 67 points éthérés
  • +180 PV
  • +8 DÉF
  • +12 ATQ
  • +6 % PV
  • +5 % Résistance effets
  • +4 % ATQ
  • +4 % DÉF
  • 12 sockets
  • 4 évolutions d'Écho
Débloque :Cascade de l'aubeSerment de l'aube naissante

Endurance Master

Zone 4 · Oath Tier VII
  • 42 étoiles
  • 67 points éthérés
  • +315 PV
  • +9 DÉF
  • +20 ATQ
  • +7,5 % PV
  • +12 % Résistance effets
  • +2,5 % ATQ
  • +2,5 % DÉF
  • 11 sockets
  • 6 évolutions d'Écho

Passif · Lumière impérissableSi PV < 30 % : +20 % de DÉF et régénère 3 % des PV par tour