Galen

Le Gardien des racines

TerreHarmonist★★★★
Je prendrai soin de ce que les autres laissent derrière eux.

Avis et équipes sur la communauté

Profil

Le tuteur de l'avatar. Herboriste et apiculteur de Vellin, il soigne les vergers à moitié abandonnés dont personne d'autre ne s'occupe. Il a trouvé un bébé dans la cendre à dix-sept ans et, selon ses propres mots, il « improvise depuis ».

Avec ses mots

  • Les racines ne demandent pas à la terre d'où elle vient. Mange ta soupe.
  • Je ne t'ai pas appris la prudence. Je t'ai appris la bonté. Je commence à voir le problème.
Âge
33
Origine
Vellin
Ancrage
Vaerith
Arme
Un bâton de marche en bois de pommier, et une serpette qu'il refuse d'appeler une arme

Statistiques

Au niveau 1 et au niveau 100, avant la Voie éthérée, l'équipement et l'Ascension.
StatistiqueNiveau 1Niveau 100
PV53521 186
ATQ20792
MAG331 307
DÉF301 188
VIT100100
Taux crit.5 %5 %
Dégâts crit.150 %150 %
Précision effets15 %15 %
Résistance effets15 %15 %
Points d'action3 par tour, jusqu'à 8

Échos

Terre nourricière

Attaque de baseAttaque de base · 0 PA

Un éclat de pierre issu de la terre vivante.

  • Un ennemi
  • Dégâts : MAG × 1

Racines d'ancrage

Écho2 PA · recharge 2

Augmente la DÉF du groupe et ajoute un léger bouclier.

  • Tous les alliés
  • DÉF +20% pendant 3 tours
  • Bouclier de 6% des PV max pendant 2 tours
4 évolutions
  1. Évolution 1 · Racines d'ancrage+Nouveau : Bouclier de MAG × 1 pendant 1 toursNouveau : DÉF +20% pendant 2 tours
  2. Évolution 2 · Racines d'ancrage++Nouveau : DÉF +25% pendant 2 tours
  3. Évolution 3 · Racines d'ancrage+++Nouveau : DÉF +25% pendant 3 tours
  4. Évolution 4 · Racines d'ancrage++++Nouveau : Résistance effets +15% pendant 3 tours

Sève vivifiante

Écho3 PA · recharge 3

Augmente l'ATQ et la MAG du groupe.

  • Tous les alliés
  • ATQ +20% pendant 3 tours
  • MAG +20% pendant 3 tours
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Sève vivifiante+Nouveau : ATQ +30% pendant 2 toursNouveau : MAG +30% pendant 2 tours
  2. Évolution 2 · Sève vivifiante++Nouveau : ATQ +30% pendant 3 toursNouveau : MAG +30% pendant 3 tours
  3. Évolution 3 · Sève vivifiante+++Nouveau : VIT +15% pendant 3 tours

Purification tellurique

Écho2 PA · recharge 3

Retire deux altérations à chaque allié et soigne un peu.

  • Tous les alliés
  • Retire 2 altération(s)
  • Soigne MAG × 0,6
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Purification tellurique+Nouveau : Soigne MAG × 1
  2. Évolution 2 · Purification tellurique++Nouveau : Retire toutes les altérations
  3. Évolution 3 · Purification tellurique+++Nouveau : Immunity

Communion des lignes de ley

Oath BreakerOath Breaker · 2 utilisations par combat

Les lignes de ley répondent : puissants bonus pour le groupe, bouclier et soin.

  • Tous les alliés
  • ATQ +35% pendant 3 tours
  • MAG +35% pendant 3 tours
  • DÉF +35% pendant 3 tours
  • Bouclier de 15% des PV max pendant 3 tours
  • Soigne 20% des PV max
4 évolutions
  1. Évolution 1 · Communion des lignes de ley+Nouveau : ATQ +40% pendant 3 toursNouveau : MAG +40% pendant 3 toursNouveau : DÉF +40% pendant 3 toursNouveau : Bouclier de MAG × 1 pendant 1 toursNouveau : Soigne MAG × 1
  2. Évolution 2 · Communion des lignes de ley++
  3. Évolution 3 · Communion des lignes de ley+++Nouveau : Taux crit. +15% pendant 3 tours
  4. Évolution 4 · Communion des lignes de ley++++Nouveau : ATQ +40% pendant 4 toursNouveau : MAG +40% pendant 4 toursNouveau : DÉF +40% pendant 4 toursNouveau : Taux crit. +15% pendant 4 toursNouveau : Pa Grant

Voie éthérée

170 de ses 255 étoiles peuvent s'allumer : deux zones communes, puis une spécialisation au choix.

Dès l'Oath Tier V, une fois 60 % de la Maîtrise allumés, choisis une spécialisation. L'autre reste visible mais fermée. En changer coûte 20 000 Lume et rend les points dépensés.

Zones communes

Éveil

Zone 1 · Oath Tier I
  • 42 étoiles
  • 60 points éthérés
  • +84 PV
  • +1 VIT
  • +4 MAG
  • +4 DÉF
  • +2 ATQ
  • +3 % PV
  • +3 % Résistance effets
  • +3 % Précision effets
  • +1 % ATQ
  • +1 % MAG
  • +1 % DÉF
  • 10 sockets
  • 2 évolutions d'Écho
Débloque :Racines d'ancrageSève vivifiante

Maîtrise

Zone 2 · Oath Tier III
  • 43 étoiles
  • 66 points éthérés
  • +140 PV
  • +1 VIT
  • +8 MAG
  • +4 DÉF
  • +4 ATQ
  • +4,5 % PV
  • +4 % Résistance effets
  • +4 % Précision effets
  • +1,5 % ATQ
  • +1,5 % MAG
  • +1,5 % DÉF
  • 10 sockets
  • 3 évolutions d'Écho
  • +1 point d'action
Débloque :Purification tellurique

Voie A · Bard

Bonus de dégâts pour toute l'équipe

Bard

Zone 3 · Oath Tier V
  • 42 étoiles
  • 64 points éthérés
  • +180 PV
  • +6 DÉF
  • +15 MAG
  • +6 ATQ
  • +2 VIT
  • +4 % MAG
  • +5 % Résistance effets
  • +5 % Précision effets
  • +2 % DÉF
  • +6 % PV
  • +2 % ATQ
  • 11 sockets
  • 2 évolutions d'Écho
Débloque :Communion des lignes de ley

Bard Master

Zone 4 · Oath Tier VII
  • 43 étoiles
  • 71 points éthérés
  • +225 PV
  • +9 DÉF
  • +20 MAG
  • +8 ATQ
  • +2 VIT
  • +6 % Résistance effets
  • +6 % Précision effets
  • +2,5 % DÉF
  • +2,5 % ATQ
  • +5 % PV
  • +5 % MAG
  • 9 sockets
  • 7 évolutions d'Écho

Passif · Résonance harmoniqueLes bonus ont 20 % de chances de durer +1 tour

Voie B · Oath Keeper

Bonus défensifs, purification et protection

Oath Keeper

Zone 3 · Oath Tier V
  • 42 étoiles
  • 64 points éthérés
  • +240 PV
  • +3 ATQ
  • +10 DÉF
  • +9 MAG
  • +7,5 % Résistance effets
  • +5 % Précision effets
  • +4 % DÉF
  • +6 % PV
  • +2 % MAG
  • 11 sockets
  • 2 évolutions d'Écho
Débloque :Communion des lignes de ley

Oath Keeper Master

Zone 4 · Oath Tier VII
  • 43 étoiles
  • 71 points éthérés
  • +315 PV
  • +4 ATQ
  • +15 DÉF
  • +12 MAG
  • +6 % Précision effets
  • +5 % DÉF
  • +7,5 % PV
  • +2,5 % MAG
  • +6 % Résistance effets
  • 9 sockets
  • 7 évolutions d'Écho

Passif · Gardien enracinéQuand un allié passe sous 30 % de PV, bouclier automatique (une fois par combat)

Conte de serment

Ce que le verger a gardé

Galen part à Pellara chercher sa sœur Ilka, et apprend qu'elle a été envoyée dans une maison de travail de la dîme tenue par l'Ivorne, après que son quartier a rompu son serment de dîme. Il la retrouve vivante, libérée par le groupe, et furieuse qu'il ne soit jamais venu plus tôt. Le conte s'achève quand Galen comprend que « ce que les autres laissent derrière eux » l'inclut, lui aussi.