Notes de version

Ce qui change à chaque version du jeu : nouveautés, améliorations et corrections, de la plus récente à la plus ancienne.

Version 0.2.0

Publiée le Dernière version

Une vraie ouverture pour Ethernal Oath : prologue peint et doublé, premier combat guidé et premières voix des héros.

Nouveautés

  • Nouvelle partie s'ouvre désormais sur un prologue peint et doublé, avec un premier combat guidé, avant ton premier matin au village.
  • Tu crées ton héros au fil de l'histoire, et des astuces animées t'expliquent l'interface et les combats ; tu peux les couper ou les revoir dans les Options.
  • Premières voix des héros, en anglais et en japonais, avec le volume et la langue des voix réglables dans les Options.
  • Chaque Écho a maintenant ses propres effets et sons en combat, et chaque Oath Breaker s'ouvre sur l'entrée en scène du héros.

Améliorations

  • Les héros de lancement ont de nouvelles icônes d'Échos peintes, visibles aussi dans la liste d'actions en combat.
  • Les menus du village s'ouvrent au fil de l'histoire, et une pastille « Nouveau » signale ceux que tu n'as pas encore ouverts.

Version 0.1.0

Publiée le

Inventaire, boutiques et écran Équipe, et des héros qui montent désormais jusqu'au niveau 100.

Nouveautés

  • Écran Équipe : choisis tes héros et leur ordre au combat.
  • Écrans Inventaire et Boutique ; le coffre du tutoriel et les boutiques donnent de l'équipement.
  • Les offres d'Astra se testent gratuitement pendant la bêta : les achats sont simulés.
  • Les héros montent jusqu'au niveau 100, et leur Oath Tier jusqu'à X.
  • Nouveaux portraits des héros, peints en 2D.

Améliorations

  • Les combats sont réglés pour chaque carte et chaque rencontre, et leurs récompenses suivent le niveau de ton équipe.
  • Équipements, sets et armes rééquilibrés.

Corrections

  • Les armes et les poings ne traversent plus le visage des chibis.
  • Les noms des sets d'équipement sont traduits, et l'écran Personnages te tutoie.

Version 0.0.2

Publiée le

Ton premier Starcall, les commandes tactiles sur la carte et les premières musiques.

Nouveautés

  • Le Starcall ouvre avec son animation de révélation, et un premier tirage gratuit que tu peux relancer pour former ton équipe.
  • Douze héros rejoignent la bannière permanente, et les armes s'invoquent aussi.
  • Déplace ton avatar, parle aux villageois et ouvre le coffre du tutoriel d'un simple toucher.
  • Un écran titre et une introduction pour les nouvelles parties.
  • Premières musiques, ambiances des cartes et sons de l'interface.
  • L'écran Personnages montre les Echoes et la Voie de chaque héros.

Améliorations

  • Le jeu occupe tout l'écran des téléphones larges et garde son interface à l'écart des encoches.
  • Plus fluide et moins gourmand sur téléphone.
  • Le jeu a son icône et son écran de lancement.

Corrections

  • Ton avatar ne sort plus du chemin en changeant de carte.
  • Les musiques ne marquent plus de creux en reprenant leur boucle.

Version 0.0.1

Publiée le

La première version Android de la bêta : des combats en chibis 3D et une première balade au village.

Nouveautés

  • Des combats au tour par tour avec des héros et des ennemis en chibis 3D, sur un nouvel écran de combat.
  • Explore le village dans un style diorama : ton avatar marche et court, et les villageois t'attendent à leur place.
  • Ton avatar existe en version masculine, Lior, et féminine, Liora.
  • Les héros tiennent leur arme emblématique en main.
  • Le jeu démarre en anglais et retient la langue que tu choisis.

Améliorations

  • Nouveau style pour les menus et l'interface de combat.
  • Le téléchargement est près de trois fois plus léger : environ 250 Mo au lieu de 720 Mo.