Journal de développement

Les nouvelles du développement d'Ethernal Oath.

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  1. Nos héros ont un visage et une voix

    Des bannières et des portraits au rendu peint pour les seize héros, et une première réplique en anglais et en japonais.

  2. Jusqu'au niveau 100, avec une équipe à mener

    Une nouvelle progression pour les héros et les ennemis, et un écran Équipe pour choisir qui combat.

  3. Ethernal Oath a sa maison

    Ce site, un codex construit à partir du jeu lui-même, des taux publiés et une version de bêta environ chaque semaine.

  4. Dix musiques pour la première heure

    Un orchestre pour l'écran titre, du folk pour Vellin, des voix célestes pour l'Appel stellaire.

  5. Céleste, nos nouveaux menus

    Verre givré, filets dorés et beaucoup d'air. Pourquoi nous avons jeté nos premiers menus.

  6. Nos héros passent en 3D

    Des sprites en pixel art aux héros 3D animés, et ce que ça change en combat.