

Profil
La fille du meunier de Vellin, assez bruyante pour appeler toute la vallée à l'aire de battage et assez têtue pour gagner chaque dispute à l'usure. Elle défie Runa en tout depuis leurs cinq ans, et elle a prêté serment le même Jour du Serment, juste avant elle, pour être enfin la première. Elle ne sait pas encore très bien à quoi elle a juré, seulement qu'elle pensait chaque mot.
Avec ses mots
- Première ! J'étais la première ! Runa, note-le.
- Âge
- 17
- Origine
- Vellin, Saelen
- Ancrage
- Aivel
- Arme
- Un fléau à battre, et un van cerclé de fer porté comme un bouclier
Statistiques
| Statistique | Niveau 1 | Niveau 100 |
|---|---|---|
| PV | 595 | 23 562 |
| ATQ | 28 | 1 109 |
| MAG | 15 | 594 |
| DÉF | 36 | 1 426 |
| VIT | 99 | 99 |
| Taux crit. | 5 % | 5 % |
| Dégâts crit. | 150 % | 150 % |
| Précision effets | 10 % | 10 % |
| Résistance effets | 17 % | 17 % |
| Points d'action | 3 par tour, jusqu'à 8 | |
Échos

Claque du fléau
Attaque de baseAttaque de base · 0 PAUn claquement du fléau à battre.
- Un ennemi
- Dégâts : ATQ × 1

Le grand van
Écho2 PA · recharge 2Se met à l'abri derrière le grand van : augmente sa DÉF et la protège d'un bouclier.
- Soi-même
- DÉF +30% pendant 3 tours
- Bouclier de 14% des PV max pendant 3 tours
3 évolutions
- Évolution 1 · Le grand van+Nouveau : DÉF +34% pendant 3 toursNouveau : Bouclier de 16% des PV max pendant 3 tours
- Évolution 2 · Le grand van++Recharge 2 → 1
- Évolution 3 · Le grand van+++Nouveau : DÉF +39% pendant 4 toursNouveau : Bouclier de 18% des PV max pendant 4 tours

Aire de battage
Écho2 PA · recharge 2Deux claquements du fléau qui font perdre le rythme à un ennemi : dégâts et VIT réduite.
- Un ennemi
- Dégâts : ATQ × 1,4 en 2 coups
- VIT −20% pendant 2 tours
3 évolutions
- Évolution 1 · Aire de battage+Puissance × 1,4 → × 1,61Nouveau : VIT −23% pendant 2 tours
- Évolution 2 · Aire de battage++Recharge 2 → 1
- Évolution 3 · Aire de battage+++Puissance × 1,61 → × 1,82Nouveau : VIT −26% pendant 3 tours

Coupe-vent
Écho3 PA · recharge 3Tient le van face au vent pour tout le monde : protège chaque allié d'un bouclier et augmente sa VIT.
- Tous les alliés
- Bouclier de 7% des PV max pendant 2 tours
- VIT +10% pendant 2 tours
3 évolutions
- Évolution 1 · Coupe-vent+Nouveau : Bouclier de 8% des PV max pendant 2 toursNouveau : VIT +11% pendant 2 tours
- Évolution 2 · Coupe-vent++Recharge 3 → 2
- Évolution 3 · Coupe-vent+++Nouveau : Bouclier de 9% des PV max pendant 3 toursNouveau : VIT +13% pendant 3 tours

Prise à partie
Écho2 PA · recharge 2Fait taire l'ennemi d'un cri qui traverse le champ : dégâts et ATQ réduite.
- Un ennemi
- Dégâts : ATQ × 1,2
- ATQ −20% pendant 2 tours
3 évolutions
- Évolution 1 · Prise à partie+Puissance × 1,2 → × 1,38Nouveau : ATQ −23% pendant 2 tours
- Évolution 2 · Prise à partie++Recharge 2 → 1
- Évolution 3 · Prise à partie+++Puissance × 1,38 → × 1,56Nouveau : ATQ −26% pendant 3 tours

Face au vent
Oath BreakerOath Breaker · 2 utilisations par combatLe temps d'un battement de cœur, elle devient le vent : le van balaie large et une rafale frappe tous les ennemis, réduisant leur ATQ.
- Tous les ennemis
- Dégâts : ATQ × 2
- ATQ −25% pendant 2 tours
2 évolutions
- Évolution 1 · Face au vent+Puissance × 2 → × 2,3Nouveau : ATQ −29% pendant 2 tours
- Évolution 2 · Face au vent++Puissance × 2,3 → × 2,6Nouveau : ATQ −33% pendant 3 tours
Voie éthérée
140 de ses 186 étoiles peuvent s'allumer : deux zones communes, puis une spécialisation au choix.
Dès l'Oath Tier V, une fois 60 % de la Maîtrise allumés, choisis une spécialisation. L'autre reste visible mais fermée. En changer coûte 20 000 Lume et rend les points dépensés.
Zones communes
Éveil
Zone 1 · Oath Tier I- 47 étoiles
- 67 points éthérés
- +96 PV
- +9 DÉF
- +1 MAG
- +1 ATQ
- +1 VIT
- +4 % DÉF
- +4 % PV
- +1 % ATQ
- +3 % Résistance effets
- +1 % MAG
- 11 sockets
- 2 évolutions d'Écho
Le grand van
Aire de battageMaîtrise
Zone 2 · Oath Tier III- 47 étoiles
- 75 points éthérés
- +140 PV
- +8 DÉF
- +2 MAG
- +2 ATQ
- +1 VIT
- +6 % PV
- +6 % DÉF
- +2 % Résistance effets
- +1,5 % MAG
- +1,5 % ATQ
- 11 sockets
- 4 évolutions d'Écho
- +1 point d'action
Coupe-vent
Prise à partieVoie A · Aegis
Robustesse maximale, boucliers puissants et protection des alliés
Aegis
Zone 3 · Oath Tier V- 46 étoiles
- 79 points éthérés
- +210 PV
- +12 DÉF
- +3 ATQ
- +6 MAG
- +2 VIT
- +6 % DÉF
- +6 % PV
- +5 % Résistance effets
- +2 % ATQ
- +2 % MAG
- 10 sockets
- 8 évolutions d'Écho
Face au ventVoie B · Breaker
Dégâts et réduction de DÉF tout en tenant le front
Breaker
Zone 3 · Oath Tier V- 46 étoiles
- 79 points éthérés
- +240 PV
- +3 ATQ
- +14 DÉF
- +3 MAG
- +8 % DÉF
- +2 % ATQ
- +5 % Résistance effets
- +6 % PV
- 10 sockets
- 8 évolutions d'Écho
Face au ventConte de serment
La Balle et le grain
L'année où le moulin brûle, Edra doit choisir entre le rebâtir et suivre Runa au fil de la rivière, et découvre quel vent elle a juré d'affronter.
Ethernal Oath
Air