
Thevin
Le Fossoyeur de Vellin
OmbreReaper★★★Je n'enterrerai personne avant son heure.

Profil
Fossoyeur de Vellin à seize ans, depuis l'hiver où son vieux maître est mort et où personne d'autre n'a voulu de la bêche. Calme, doux et d'un humour macabre, il connaît par leur nom les morts de chaque famille et entretient leurs tombes mieux qu'elles n'entretiennent leurs jardins. Au Jour du Serment, sa pierre d'ancrage s'est allumée en violet, et la moitié du village a reculé d'un pas sans le vouloir.
Avec ses mots
- L'ombre garde les tombes. Il faut bien quelqu'un. De rien.
- Âge
- 16
- Origine
- Vellin, Saelen
- Ancrage
- Moreth
- Arme
- Une bêche de fer à long manche
Statistiques
| Statistique | Niveau 1 | Niveau 100 |
|---|---|---|
| PV | 450 | 17 820 |
| ATQ | 38 | 1 505 |
| MAG | 15 | 594 |
| DÉF | 25 | 990 |
| VIT | 104 | 104 |
| Taux crit. | 10 % | 10 % |
| Dégâts crit. | 150 % | 150 % |
| Précision effets | 12 % | 12 % |
| Résistance effets | 10 % | 10 % |
| Points d'action | 3 par tour, jusqu'à 8 | |
Échos

Coup de bêche
Attaque de baseAttaque de base · 0 PAUn coup du plat de la bêche de fer.
- Un ennemi
- Dégâts : ATQ × 1

Creuser profond
Écho2 PA · recharge 1Un coup de bêche profond et patient.
- Un ennemi
- Dégâts : ATQ × 1,9
3 évolutions
- Évolution 1 · Creuser profond+Puissance × 1,9 → × 2,18
- Évolution 2 · Creuser profond++Puissance × 2,18 → × 2,47
- Évolution 3 · Creuser profond+++

Poussière de tombe
Écho2 PA · recharge 2Jette de la poussière de tombe dans les yeux d'un ennemi : dégâts et ATQ réduite.
- Un ennemi
- Dégâts : ATQ × 1,2
- ATQ −20% pendant 2 tours
3 évolutions
- Évolution 1 · Poussière de tombe+Puissance × 1,2 → × 1,38Nouveau : ATQ −23% pendant 2 tours
- Évolution 2 · Poussière de tombe++Recharge 2 → 1
- Évolution 3 · Poussière de tombe+++Puissance × 1,38 → × 1,56Nouveau : ATQ −26% pendant 3 tours

Dire le nom
Écho3 PA · recharge 2Prononce le nom de l'ennemi comme une épitaphe : +50 % de dégâts sur les ennemis sous 30 % de PV.
- Un ennemi
- Dégâts : ATQ × 2,2
- Achève sous 30% de PV
3 évolutions
- Évolution 1 · Dire le nom+Puissance × 2,2 → × 2,53
- Évolution 2 · Dire le nom++Recharge 2 → 1
- Évolution 3 · Dire le nom+++Puissance × 2,53 → × 2,86

Calme du cimetière
Écho2 PA · recharge 3Attend près de la tombe, comme toujours : augmente sa VIT et rend son prochain coup critique.
- Soi-même
- VIT +25% pendant 2 tours
- Le prochain coup est critique
3 évolutions
- Évolution 1 · Calme du cimetière+Nouveau : VIT +29% pendant 2 tours
- Évolution 2 · Calme du cimetière++Recharge 3 → 2
- Évolution 3 · Calme du cimetière+++Nouveau : VIT +33% pendant 3 tours

Avant leur heure
Oath BreakerOath Breaker · 2 utilisations par combatLe temps d'un battement de cœur, il enterre avant l'heure : le sol s'ouvre sous un ennemi en ignorant la moitié de sa DÉF, et se referme plus fort sur un ennemi déjà en train de tomber.
- Un ennemi
- Dégâts : ATQ × 3,4
- Achève sous 30% de PV
2 évolutions
- Évolution 1 · Avant leur heure+Puissance × 3,4 → × 3,91
- Évolution 2 · Avant leur heure++Puissance × 3,91 → × 4,42
Voie éthérée
140 de ses 186 étoiles peuvent s'allumer : deux zones communes, puis une spécialisation au choix.
Dès l'Oath Tier V, une fois 60 % de la Maîtrise allumés, choisis une spécialisation. L'autre reste visible mais fermée. En changer coûte 20 000 Lume et rend les points dépensés.
Zones communes
Éveil
Zone 1 · Oath Tier I- 47 étoiles
- 67 points éthérés
- +12 ATQ
- +48 PV
- +2 MAG
- +1 DÉF
- +1 VIT
- +1,5 % Résistance effets
- +1 % DÉF
- +5 % ATQ
- +1 % Taux crit.
- +2 % PV
- +1 % MAG
- +1,5 % Dégâts crit.
- 11 sockets
- 2 évolutions d'Écho
Creuser profond
Poussière de tombeMaîtrise
Zone 2 · Oath Tier III- 47 étoiles
- 75 points éthérés
- +22 ATQ
- +80 PV
- +1 DÉF
- +2 MAG
- +1 VIT
- +6 % ATQ
- +1 % Taux crit.
- +3 % PV
- +1,5 % MAG
- +2 % Dégâts crit.
- +2 % Résistance effets
- +1,5 % DÉF
- 11 sockets
- 4 évolutions d'Écho
- +1 point d'action
Dire le nom
Calme du cimetièreVoie A · Assassin
Dégâts critiques élevés et salves à coups multiples
Assassin
Zone 3 · Oath Tier V- 46 étoiles
- 79 points éthérés
- +33 ATQ
- +2 VIT
- +90 PV
- +2 DÉF
- +3 MAG
- +2 % PV
- +10 % ATQ
- +2 % MAG
- +3 % Dégâts crit.
- +1,5 % Taux crit.
- +2,5 % Résistance effets
- 10 sockets
- 8 évolutions d'Écho
Avant leur heureVoie B · Duelist
Dégâts fiables et réguliers dans les longs combats
Duelist
Zone 3 · Oath Tier V- 46 étoiles
- 79 points éthérés
- +27 ATQ
- +150 PV
- +3 MAG
- +2 DÉF
- +2 VIT
- +4 % PV
- +6 % ATQ
- +2,5 % Résistance effets
- +1,5 % Taux crit.
- +3 % Dégâts crit.
- +2 % DÉF
- +2,5 % Précision effets
- 10 sockets
- 8 évolutions d'Écho
Avant leur heureConte de serment
Le Champ silencieux
Thevin se rend dans un village dont le fossoyeur est mort pour enterrer dignement ses morts, et y trouve un inconnu enterré sous un faux nom.
Ethernal Oath