Thevin

Le Fossoyeur de Vellin

OmbreReaper★★★
Je n'enterrerai personne avant son heure.

Avis et équipes sur la communauté

Profil

Fossoyeur de Vellin à seize ans, depuis l'hiver où son vieux maître est mort et où personne d'autre n'a voulu de la bêche. Calme, doux et d'un humour macabre, il connaît par leur nom les morts de chaque famille et entretient leurs tombes mieux qu'elles n'entretiennent leurs jardins. Au Jour du Serment, sa pierre d'ancrage s'est allumée en violet, et la moitié du village a reculé d'un pas sans le vouloir.

Avec ses mots

  • L'ombre garde les tombes. Il faut bien quelqu'un. De rien.
Âge
16
Origine
Vellin, Saelen
Ancrage
Moreth
Arme
Une bêche de fer à long manche

Statistiques

Au niveau 1 et au niveau 100, avant la Voie éthérée, l'équipement et l'Ascension.
StatistiqueNiveau 1Niveau 100
PV45017 820
ATQ381 505
MAG15594
DÉF25990
VIT104104
Taux crit.10 %10 %
Dégâts crit.150 %150 %
Précision effets12 %12 %
Résistance effets10 %10 %
Points d'action3 par tour, jusqu'à 8

Échos

Coup de bêche

Attaque de baseAttaque de base · 0 PA

Un coup du plat de la bêche de fer.

  • Un ennemi
  • Dégâts : ATQ × 1

Creuser profond

Écho2 PA · recharge 1

Un coup de bêche profond et patient.

  • Un ennemi
  • Dégâts : ATQ × 1,9
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Creuser profond+Puissance × 1,9 → × 2,18
  2. Évolution 2 · Creuser profond++Puissance × 2,18 → × 2,47
  3. Évolution 3 · Creuser profond+++

Poussière de tombe

Écho2 PA · recharge 2

Jette de la poussière de tombe dans les yeux d'un ennemi : dégâts et ATQ réduite.

  • Un ennemi
  • Dégâts : ATQ × 1,2
  • ATQ −20% pendant 2 tours
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Poussière de tombe+Puissance × 1,2 → × 1,38Nouveau : ATQ −23% pendant 2 tours
  2. Évolution 2 · Poussière de tombe++Recharge 2 → 1
  3. Évolution 3 · Poussière de tombe+++Puissance × 1,38 → × 1,56Nouveau : ATQ −26% pendant 3 tours

Dire le nom

Écho3 PA · recharge 2

Prononce le nom de l'ennemi comme une épitaphe : +50 % de dégâts sur les ennemis sous 30 % de PV.

  • Un ennemi
  • Dégâts : ATQ × 2,2
  • Achève sous 30% de PV
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Dire le nom+Puissance × 2,2 → × 2,53
  2. Évolution 2 · Dire le nom++Recharge 2 → 1
  3. Évolution 3 · Dire le nom+++Puissance × 2,53 → × 2,86

Calme du cimetière

Écho2 PA · recharge 3

Attend près de la tombe, comme toujours : augmente sa VIT et rend son prochain coup critique.

  • Soi-même
  • VIT +25% pendant 2 tours
  • Le prochain coup est critique
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Calme du cimetière+Nouveau : VIT +29% pendant 2 tours
  2. Évolution 2 · Calme du cimetière++Recharge 3 → 2
  3. Évolution 3 · Calme du cimetière+++Nouveau : VIT +33% pendant 3 tours

Avant leur heure

Oath BreakerOath Breaker · 2 utilisations par combat

Le temps d'un battement de cœur, il enterre avant l'heure : le sol s'ouvre sous un ennemi en ignorant la moitié de sa DÉF, et se referme plus fort sur un ennemi déjà en train de tomber.

  • Un ennemi
  • Dégâts : ATQ × 3,4
  • Achève sous 30% de PV
2 évolutions
  1. Évolution 1 · Avant leur heure+Puissance × 3,4 → × 3,91
  2. Évolution 2 · Avant leur heure++Puissance × 3,91 → × 4,42

Voie éthérée

140 de ses 186 étoiles peuvent s'allumer : deux zones communes, puis une spécialisation au choix.

Dès l'Oath Tier V, une fois 60 % de la Maîtrise allumés, choisis une spécialisation. L'autre reste visible mais fermée. En changer coûte 20 000 Lume et rend les points dépensés.

Zones communes

Éveil

Zone 1 · Oath Tier I
  • 47 étoiles
  • 67 points éthérés
  • +12 ATQ
  • +48 PV
  • +2 MAG
  • +1 DÉF
  • +1 VIT
  • +1,5 % Résistance effets
  • +1 % DÉF
  • +5 % ATQ
  • +1 % Taux crit.
  • +2 % PV
  • +1 % MAG
  • +1,5 % Dégâts crit.
  • 11 sockets
  • 2 évolutions d'Écho
Débloque :Creuser profondPoussière de tombe

Maîtrise

Zone 2 · Oath Tier III
  • 47 étoiles
  • 75 points éthérés
  • +22 ATQ
  • +80 PV
  • +1 DÉF
  • +2 MAG
  • +1 VIT
  • +6 % ATQ
  • +1 % Taux crit.
  • +3 % PV
  • +1,5 % MAG
  • +2 % Dégâts crit.
  • +2 % Résistance effets
  • +1,5 % DÉF
  • 11 sockets
  • 4 évolutions d'Écho
  • +1 point d'action
Débloque :Dire le nomCalme du cimetière

Voie A · Assassin

Dégâts critiques élevés et salves à coups multiples

Assassin

Zone 3 · Oath Tier V
  • 46 étoiles
  • 79 points éthérés
  • +33 ATQ
  • +2 VIT
  • +90 PV
  • +2 DÉF
  • +3 MAG
  • +2 % PV
  • +10 % ATQ
  • +2 % MAG
  • +3 % Dégâts crit.
  • +1,5 % Taux crit.
  • +2,5 % Résistance effets
  • 10 sockets
  • 8 évolutions d'Écho
Débloque :Avant leur heure

Voie B · Duelist

Dégâts fiables et réguliers dans les longs combats

Duelist

Zone 3 · Oath Tier V
  • 46 étoiles
  • 79 points éthérés
  • +27 ATQ
  • +150 PV
  • +3 MAG
  • +2 DÉF
  • +2 VIT
  • +4 % PV
  • +6 % ATQ
  • +2,5 % Résistance effets
  • +1,5 % Taux crit.
  • +3 % Dégâts crit.
  • +2 % DÉF
  • +2,5 % Précision effets
  • 10 sockets
  • 8 évolutions d'Écho
Débloque :Avant leur heure

Conte de serment

Le Champ silencieux

Thevin se rend dans un village dont le fossoyeur est mort pour enterrer dignement ses morts, et y trouve un inconnu enterré sous un faux nom.