Ostav

Le Gardien des marges

OmbreHarmonist★★★★
Je garderai les noms qu'ils effacent.

Avis et équipes sur la communauté

Profil

Copiste aux archives d'Anemhal, où les noms sont effacés des registres sur ordre d'Ilvesk. Ostav les recopie d'abord, dans les marges, dans un code à lui. À dix-sept ans, alors apprenti, il a vu la fille du pupitre voisin s'enfuir, et ne s'est jamais pardonné de ne pas avoir fui avec elle.

Avec ses mots

  • Pardonnez-moi. Je me souviens des choses. C'est une bien mauvaise habitude.
Âge
34
Origine
Anemhal, Dravna
Ancrage
Ildavna
Arme
Un lourd registre relié de fer, et un stylet en os

Statistiques

Au niveau 1 et au niveau 100, avant la Voie éthérée, l'équipement et l'Ascension.
StatistiqueNiveau 1Niveau 100
PV51020 196
ATQ18713
MAG351 386
DÉF281 109
VIT103103
Taux crit.5 %5 %
Dégâts crit.150 %150 %
Précision effets20 %20 %
Résistance effets15 %15 %
Points d'action3 par tour, jusqu'à 8

Échos

Note en marge

Attaque de baseAttaque de base · 0 PA

Un trait d'encre d'ombre qui tranche.

  • Un ennemi
  • Dégâts : MAG × 1

Effacé au grattoir

Écho2 PA · recharge 2

Fait oublier sa force à un ennemi : réduit son ATQ et sa MAG.

  • Un ennemi
  • ATQ −25% pendant 3 tours
  • MAG −25% pendant 3 tours
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Effacé au grattoir+Nouveau : ATQ −29% pendant 3 toursNouveau : MAG −29% pendant 3 tours
  2. Évolution 2 · Effacé au grattoir++Recharge 2 → 1
  3. Évolution 3 · Effacé au grattoir+++Nouveau : ATQ −33% pendant 4 toursNouveau : MAG −33% pendant 4 tours

Heures empruntées

Écho3 PA · recharge 3

Prête du temps au groupe : augmente la VIT et l'ATQ.

  • Tous les alliés
  • VIT +20% pendant 3 tours
  • ATQ +15% pendant 3 tours
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Heures empruntées+Nouveau : VIT +23% pendant 3 toursNouveau : ATQ +17% pendant 3 tours
  2. Évolution 2 · Heures empruntées++Recharge 3 → 2
  3. Évolution 3 · Heures empruntées+++Nouveau : VIT +26% pendant 4 toursNouveau : ATQ +20% pendant 4 tours

Noms gardés

Écho2 PA · recharge 3

Écrit les noms du groupe là où nul ne peut les gratter : protège chaque allié d'un bouclier et retire une altération à chacun.

  • Tous les alliés
  • Bouclier de 7% des PV max pendant 2 tours
  • Retire 1 altération(s)
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Noms gardés+Nouveau : Bouclier de 8% des PV max pendant 2 tours
  2. Évolution 2 · Noms gardés++Recharge 3 → 2
  3. Évolution 3 · Noms gardés+++Nouveau : Bouclier de 9% des PV max pendant 3 tours

Effacement

Écho3 PA · recharge 2

L'encre d'ombre coule sur tous les ennemis : dégâts et DÉF réduite.

  • Tous les ennemis
  • Dégâts : MAG × 1,1
  • DÉF −15% pendant 2 tours
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Effacement+Puissance × 1,1 → × 1,26Nouveau : DÉF −17% pendant 2 tours
  2. Évolution 2 · Effacement++Recharge 2 → 1
  3. Évolution 3 · Effacement+++Puissance × 1,26 → × 1,43Nouveau : DÉF −20% pendant 3 tours

Laisser partir le nom

Oath BreakerOath Breaker · 2 utilisations par combat

Le temps d'un battement de cœur, il laisse partir un nom : un ennemi oublie tout, perd sa prochaine action, et son ATQ, sa MAG et sa DÉF chutent.

  • Un ennemi
  • Dégâts : MAG × 1,5
  • Étourdit (100% de chances)
  • ATQ −30% pendant 3 tours
  • MAG −30% pendant 3 tours
  • DÉF −30% pendant 3 tours
2 évolutions
  1. Évolution 1 · Laisser partir le nom+Puissance × 1,5 → × 1,72Nouveau : ATQ −34% pendant 3 toursNouveau : MAG −34% pendant 3 toursNouveau : DÉF −34% pendant 3 tours
  2. Évolution 2 · Laisser partir le nom++Puissance × 1,72 → × 1,95Nouveau : ATQ −39% pendant 4 toursNouveau : MAG −39% pendant 4 toursNouveau : DÉF −39% pendant 4 tours

Voie éthérée

170 de ses 255 étoiles peuvent s'allumer : deux zones communes, puis une spécialisation au choix.

Dès l'Oath Tier V, une fois 60 % de la Maîtrise allumés, choisis une spécialisation. L'autre reste visible mais fermée. En changer coûte 20 000 Lume et rend les points dépensés.

Zones communes

Éveil

Zone 1 · Oath Tier I
  • 42 étoiles
  • 60 points éthérés
  • +84 PV
  • +1 VIT
  • +4 MAG
  • +4 DÉF
  • +2 ATQ
  • +3 % PV
  • +3 % Résistance effets
  • +3 % Précision effets
  • +1 % ATQ
  • +1 % MAG
  • +1 % DÉF
  • 10 sockets
  • 2 évolutions d'Écho
Débloque :Effacé au grattoirHeures empruntées

Maîtrise

Zone 2 · Oath Tier III
  • 43 étoiles
  • 70 points éthérés
  • +120 PV
  • +1 VIT
  • +8 MAG
  • +4 DÉF
  • +2 ATQ
  • +4 % Précision effets
  • +1,5 % ATQ
  • +1,5 % MAG
  • +4,5 % PV
  • +1,5 % DÉF
  • +4 % Résistance effets
  • 10 sockets
  • 4 évolutions d'Écho
  • +1 point d'action
Débloque :Noms gardésEffacement

Voie A · Bard

Bonus de dégâts pour toute l'équipe

Bard

Zone 3 · Oath Tier V
  • 42 étoiles
  • 65 points éthérés
  • +180 PV
  • +8 DÉF
  • +15 MAG
  • +6 ATQ
  • +2 VIT
  • +4 % PV
  • +4 % MAG
  • +5 % Résistance effets
  • +5 % Précision effets
  • +2 % DÉF
  • +2 % ATQ
  • 10 sockets
  • 3 évolutions d'Écho
Débloque :Laisser partir le nom

Bard Master

Zone 4 · Oath Tier VII
  • 43 étoiles
  • 67 points éthérés
  • +270 PV
  • +9 DÉF
  • +20 MAG
  • +8 ATQ
  • +2 VIT
  • +5 % MAG
  • +6 % Résistance effets
  • +6 % Précision effets
  • +2,5 % DÉF
  • +2,5 % ATQ
  • +5 % PV
  • 10 sockets
  • 5 évolutions d'Écho

Passif · Temps empruntéLes bonus de VIT accordés par Ostav durent un tour de plus.

Voie B · Oath Keeper

Bonus défensifs, purification et protection

Oath Keeper

Zone 3 · Oath Tier V
  • 42 étoiles
  • 65 points éthérés
  • +240 PV
  • +3 ATQ
  • +10 DÉF
  • +9 MAG
  • +2 VIT
  • +6 % PV
  • +5 % Résistance effets
  • +5 % Précision effets
  • +4 % DÉF
  • +2 % MAG
  • 10 sockets
  • 3 évolutions d'Écho
Débloque :Laisser partir le nom

Oath Keeper Master

Zone 4 · Oath Tier VII
  • 43 étoiles
  • 67 points éthérés
  • +360 PV
  • +4 ATQ
  • +15 DÉF
  • +12 MAG
  • +6 % Résistance effets
  • +6 % Précision effets
  • +5 % DÉF
  • +7,5 % PV
  • +2,5 % MAG
  • 10 sockets
  • 5 évolutions d'Écho

Passif · L'encre qui demeureLes alliés protégés par Noms gardés subissent 10 % de dégâts en moins.

Conte de serment

Les Marges

Ostav découvre un nom gratté des rouleaux des archives, et décide de le réécrire d'une encre que rien ne peut effacer.