Phaera

La Soigneuse des brûlés

OmbreMuse★★★★
J'apaiserai ce que je ne peux guérir.

Avis et équipes sur la communauté

Profil

Infirmière d'un hospice de Tamareth, où rien n'a le droit de finir et où les mourants s'attardent des années. Elle est partie pour pouvoir accompagner ses patients jusqu'au bout, et elle a marché vers le nord jusqu'à trouver des gens qui en avaient justement besoin : ceux que dévore lentement le feu bleu qu'ils brûlent. Elle apaise ce qu'elle ne peut guérir, et elle ne ment jamais sur la différence.

Avec ses mots

  • Respirez avec moi. Plus lentement. Voilà.
Âge
30
Origine
l'Ophena, Tamareth
Ancrage
Nuameth
Arme
Un encensoir de bronze au bout d'une longue chaîne

Statistiques

Au niveau 1 et au niveau 100, avant la Voie éthérée, l'équipement et l'Ascension.
StatistiqueNiveau 1Niveau 100
PV56522 374
ATQ15594
MAG381 505
DÉF301 188
VIT9999
Taux crit.5 %5 %
Dégâts crit.150 %150 %
Précision effets12 %12 %
Résistance effets20 %20 %
Points d'action3 par tour, jusqu'à 8

Échos

Coup d'encensoir

Attaque de baseAttaque de base · 0 PA

Un coup de l'encensoir de bronze et un souffle de fumée amère.

  • Un ennemi
  • Dégâts : MAG × 1

Respire avec moi

Écho2 PA · recharge 1

Respire avec un allié jusqu'à ce que la douleur s'apaise : le soigne.

  • Un allié
  • Soigne MAG × 2,2
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Respire avec moi+Nouveau : Soigne MAG × 2,53
  2. Évolution 2 · Respire avec moi++Nouveau : Soigne MAG × 2,86
  3. Évolution 3 · Respire avec moi+++

Baume

Écho2 PA · recharge 2

Un baume pour les brûlures et pire encore : soigne un allié et retire deux altérations.

  • Un allié
  • Soigne MAG × 1
  • Retire 2 altération(s)
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Baume+Nouveau : Soigne MAG × 1,15
  2. Évolution 2 · Baume++Recharge 2 → 1
  3. Évolution 3 · Baume+++Nouveau : Soigne MAG × 1,3

Fumée amère

Écho3 PA · recharge 2

Une fumée douce-amère sur tout le groupe : soigne chaque allié et augmente sa DÉF.

  • Tous les alliés
  • Soigne MAG × 0,9
  • DÉF +15% pendant 3 tours
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Fumée amère+Nouveau : Soigne MAG × 1,03Nouveau : DÉF +17% pendant 3 tours
  2. Évolution 2 · Fumée amère++Recharge 2 → 1
  3. Évolution 3 · Fumée amère+++Nouveau : Soigne MAG × 1,17Nouveau : DÉF +20% pendant 4 tours

Pas seul

Écho3 PA · recharge 3

Personne ne souffre seul : protège chaque allié d'un bouclier et retire une altération.

  • Tous les alliés
  • Bouclier de 7% des PV max pendant 2 tours
  • Retire 1 altération(s)
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Pas seul+Nouveau : Bouclier de 8% des PV max pendant 2 tours
  2. Évolution 2 · Pas seul++Recharge 3 → 2
  3. Évolution 3 · Pas seul+++Nouveau : Bouclier de 9% des PV max pendant 3 tours

Lâcher la main

Oath BreakerOath Breaker · 2 utilisations par combat

Le temps d'un battement de cœur, elle lâche la main : elle rend à l'ennemi la douleur du groupe, frappe tous les ennemis et les affaiblit, tandis que chaque allié est soigné.

  • Tous les ennemis
  • Dégâts : MAG × 1,6
  • ATQ −20% pendant 2 tours
  • Soigne MAG × 1,8
2 évolutions
  1. Évolution 1 · Lâcher la main+Puissance × 1,6 → × 1,84Nouveau : ATQ −23% pendant 2 toursNouveau : Soigne MAG × 2,07
  2. Évolution 2 · Lâcher la main++Puissance × 1,84 → × 2,08Nouveau : ATQ −26% pendant 3 toursNouveau : Soigne MAG × 2,34

Voie éthérée

170 de ses 255 étoiles peuvent s'allumer : deux zones communes, puis une spécialisation au choix.

Dès l'Oath Tier V, une fois 60 % de la Maîtrise allumés, choisis une spécialisation. L'autre reste visible mais fermée. En changer coûte 20 000 Lume et rend les points dépensés.

Zones communes

Éveil

Zone 1 · Oath Tier I
  • 42 étoiles
  • 60 points éthérés
  • +96 PV
  • +3 DÉF
  • +6 MAG
  • +1 VIT
  • +4 % PV
  • +1,5 % Précision effets
  • +2 % MAG
  • +1 % DÉF
  • +3 % Résistance effets
  • 10 sockets
  • 2 évolutions d'Écho
Débloque :Respire avec moiBaume

Maîtrise

Zone 2 · Oath Tier III
  • 43 étoiles
  • 70 points éthérés
  • +140 PV
  • +3 DÉF
  • +10 MAG
  • +1 VIT
  • +1,5 % DÉF
  • +4 % Résistance effets
  • +6 % PV
  • +3 % MAG
  • +2 % Précision effets
  • 10 sockets
  • 4 évolutions d'Écho
  • +1 point d'action
Débloque :Fumée amèrePas seul

Voie A · Cleric

Soins puissants et purification directe

Cleric

Zone 3 · Oath Tier V
  • 42 étoiles
  • 65 points éthérés
  • +21 MAG
  • +210 PV
  • +2 VIT
  • +6 DÉF
  • +8 % MAG
  • +2,5 % Précision effets
  • +6 % PV
  • +2 % DÉF
  • +2,5 % Résistance effets
  • 10 sockets
  • 3 évolutions d'Écho
Débloque :Lâcher la main

Cleric Master

Zone 4 · Oath Tier VII
  • 43 étoiles
  • 67 points éthérés
  • +28 MAG
  • +270 PV
  • +2 VIT
  • +9 DÉF
  • +7,5 % PV
  • +10 % MAG
  • +2,5 % DÉF
  • +3 % Résistance effets
  • +3 % Précision effets
  • 10 sockets
  • 5 évolutions d'Écho

Passif · La Dernière HeureLes soins de Phaera rendent 20 % de plus aux alliés sous 30 % de PV.

Voie B · Astralist

Boucliers, atténuation et prévention des malus

Astralist

Zone 3 · Oath Tier V
  • 42 étoiles
  • 65 points éthérés
  • +270 PV
  • +15 MAG
  • +8 DÉF
  • +8 % PV
  • +4 % MAG
  • +4 % DÉF
  • +2,5 % Résistance effets
  • +2,5 % Précision effets
  • 10 sockets
  • 3 évolutions d'Écho
Débloque :Lâcher la main

Astralist Master

Zone 4 · Oath Tier VII
  • 43 étoiles
  • 67 points éthérés
  • +405 PV
  • +16 MAG
  • +12 DÉF
  • +5 % MAG
  • +5 % DÉF
  • +10 % PV
  • +3 % Résistance effets
  • +3 % Précision effets
  • 10 sockets
  • 5 évolutions d'Écho

Passif · Mains franchesLes alliés sous 50 % de PV soignés par Phaera se voient retirer une altération de plus.

Conte de serment

La Dernière Garde

Phaera retourne une nuit à l'hospice qu'elle a fui, pour veiller le patient qu'elle a laissé derrière elle. Se déroule avant l'Arc 7 - L'Interminable.