Grenna

La Gardienne des ronces

OmbreVanguard★★★
Je garderai le chemin fermé derrière eux.

Avis et équipes sur la communauté

Profil

La gardienne du dédale de ronces de Rhosk. Depuis vingt ans, elle cache dans les ravins d'épines quiconque court jusqu'à elle : débiteurs, déserteurs, enfants, briseurs de serment. Elle-même n'a rien brisé ; elle tient sa parole et ne demande à personne s'ils ont tenu la leur. Nul ne trouve le village troglodyte dans les ronces si elle n'ouvre pas le chemin, et nul ne les y suit une fois qu'elle l'a refermé.

Avec ses mots

  • Vous êtes entrés par mes ronces. Vous sortirez par elles. Entre les deux, attention où vous mettez les pieds.
Âge
45
Origine
Rhosk, Saelen
Ancrage
Ostrith
Arme
Un long crochet à ronces au bout d'une chaîne

Statistiques

Au niveau 1 et au niveau 100, avant la Voie éthérée, l'équipement et l'Ascension.
StatistiqueNiveau 1Niveau 100
PV60023 760
ATQ261 030
MAG15594
DÉF371 465
VIT9898
Taux crit.5 %5 %
Dégâts crit.150 %150 %
Précision effets12 %12 %
Résistance effets18 %18 %
Points d'action3 par tour, jusqu'à 8

Échos

Crochet à ronces

Attaque de baseAttaque de base · 0 PA

Un coup sec du crochet à ronces au bout de sa chaîne.

  • Un ennemi
  • Dégâts : ATQ × 1

Porte d'épines

Écho2 PA · recharge 2

Tire la porte d'épines devant elle : augmente sa DÉF et la protège d'un bouclier.

  • Soi-même
  • DÉF +30% pendant 3 tours
  • Bouclier de 14% des PV max pendant 3 tours
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Porte d'épines+Nouveau : DÉF +34% pendant 3 toursNouveau : Bouclier de 16% des PV max pendant 3 tours
  2. Évolution 2 · Porte d'épines++Recharge 2 → 1
  3. Évolution 3 · Porte d'épines+++Nouveau : DÉF +39% pendant 4 toursNouveau : Bouclier de 18% des PV max pendant 4 tours

Sentier caché

Écho2 PA · recharge 2

Montre un sentier caché à un allié : un bouclier et VIT augmentée.

  • Un allié
  • Bouclier de 16% des PV max pendant 3 tours
  • VIT +15% pendant 2 tours
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Sentier caché+Nouveau : Bouclier de 18% des PV max pendant 3 toursNouveau : VIT +17% pendant 2 tours
  2. Évolution 2 · Sentier caché++Recharge 2 → 1
  3. Évolution 3 · Sentier caché+++Nouveau : Bouclier de 21% des PV max pendant 4 toursNouveau : VIT +20% pendant 3 tours

Enchevêtrement

Écho2 PA · recharge 2

Entraîne un ennemi dans les ronces : dégâts et VIT réduite.

  • Un ennemi
  • Dégâts : ATQ × 1,3
  • VIT −25% pendant 2 tours
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Enchevêtrement+Puissance × 1,3 → × 1,49Nouveau : VIT −29% pendant 2 tours
  2. Évolution 2 · Enchevêtrement++Recharge 2 → 1
  3. Évolution 3 · Enchevêtrement+++Puissance × 1,49 → × 1,69Nouveau : VIT −33% pendant 3 tours

Murs du dédale

Écho3 PA · recharge 3

Referme le dédale autour du groupe : protège chaque allié d'un bouclier.

  • Tous les alliés
  • Bouclier de 7% des PV max pendant 2 tours
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Murs du dédale+Nouveau : Bouclier de 8% des PV max pendant 2 tours
  2. Évolution 2 · Murs du dédale++Recharge 3 → 2
  3. Évolution 3 · Murs du dédale+++Nouveau : Bouclier de 9% des PV max pendant 3 tours

Tous les chemins ouverts

Oath BreakerOath Breaker · 2 utilisations par combat

Le temps d'un battement de cœur, elle ouvre tous les chemins : le dédale se dénoue et ses épines fouettent deux fois chaque ennemi, sapant leur ATQ.

  • Tous les ennemis
  • Dégâts : ATQ × 1,8 en 2 coups
  • ATQ −25% pendant 2 tours
2 évolutions
  1. Évolution 1 · Tous les chemins ouverts+Puissance × 1,8 → × 2,07Nouveau : ATQ −29% pendant 2 tours
  2. Évolution 2 · Tous les chemins ouverts++Puissance × 2,07 → × 2,34Nouveau : ATQ −33% pendant 3 tours

Voie éthérée

140 de ses 186 étoiles peuvent s'allumer : deux zones communes, puis une spécialisation au choix.

Dès l'Oath Tier V, une fois 60 % de la Maîtrise allumés, choisis une spécialisation. L'autre reste visible mais fermée. En changer coûte 20 000 Lume et rend les points dépensés.

Zones communes

Éveil

Zone 1 · Oath Tier I
  • 47 étoiles
  • 67 points éthérés
  • +96 PV
  • +9 DÉF
  • +1 MAG
  • +1 ATQ
  • +1 VIT
  • +4 % DÉF
  • +4 % PV
  • +1 % ATQ
  • +3 % Résistance effets
  • +1 % MAG
  • 11 sockets
  • 2 évolutions d'Écho
Débloque :Porte d'épinesSentier caché

Maîtrise

Zone 2 · Oath Tier III
  • 47 étoiles
  • 75 points éthérés
  • +140 PV
  • +8 DÉF
  • +2 MAG
  • +2 ATQ
  • +1 VIT
  • +6 % PV
  • +6 % DÉF
  • +2 % Résistance effets
  • +1,5 % MAG
  • +1,5 % ATQ
  • 11 sockets
  • 4 évolutions d'Écho
  • +1 point d'action
Débloque :EnchevêtrementMurs du dédale

Voie A · Aegis

Robustesse maximale, boucliers puissants et protection des alliés

Aegis

Zone 3 · Oath Tier V
  • 46 étoiles
  • 79 points éthérés
  • +210 PV
  • +12 DÉF
  • +3 ATQ
  • +6 MAG
  • +2 VIT
  • +6 % DÉF
  • +6 % PV
  • +5 % Résistance effets
  • +2 % ATQ
  • +2 % MAG
  • 10 sockets
  • 8 évolutions d'Écho
Débloque :Tous les chemins ouverts

Voie B · Breaker

Dégâts et réduction de DÉF tout en tenant le front

Breaker

Zone 3 · Oath Tier V
  • 46 étoiles
  • 79 points éthérés
  • +240 PV
  • +3 ATQ
  • +14 DÉF
  • +3 MAG
  • +8 % DÉF
  • +2 % ATQ
  • +5 % Résistance effets
  • +6 % PV
  • 10 sockets
  • 8 évolutions d'Écho
Débloque :Tous les chemins ouverts

Conte de serment

Le Chemin fermé

Un enfant atteint les ronces avec un collecteur de la banque sur les talons, et le seul moyen de garder le chemin fermé, c'est que Grenna sorte elle-même par là.