Runa

La Gardienne du pont

EauVanguard★★★★
Je me tiendrai là où tombe le coup.

Avis et équipes sur la communauté

Profil

La meilleure amie de l'avatar depuis bien avant leurs premiers pas, fille du passeur de Vellin. Grande, bruyante, toujours affamée, et la première à se dresser entre toi et tout ce qui te veut du mal. Elle rêve d'un pont de pierre sur la Seln, pour que plus personne n'ait à traverser une crue comme sa mère.

Avec ses mots

  • Oi ! Derrière moi. C'est ce que j'ai juré, alors me fais pas passer pour une menteuse dès le premier jour.
  • Je pleure pas, j'ai la rivière dans les yeux.
Âge
17
Origine
Vellin
Ancrage
Tavrin
Arme
Une perche de passeur cerclée de fer, et un bouclier rond taillé dans le gouvernail d'une barque

Statistiques

Au niveau 1 et au niveau 100, avant la Voie éthérée, l'équipement et l'Ascension.
StatistiqueNiveau 1Niveau 100
PV65025 740
ATQ291 148
MAG15594
DÉF391 544
VIT9696
Taux crit.5 %5 %
Dégâts crit.150 %150 %
Précision effets10 %10 %
Résistance effets20 %20 %
Points d'action3 par tour, jusqu'à 8

Échos

Balayage de perche

Attaque de baseAttaque de base · 0 PA

Un balayage de la perche de passeur ferrée.

  • Un ennemi
  • Dégâts : ATQ × 1

Posture du pont

Écho2 PA · recharge 2

Se campe derrière son bouclier : augmente sa DÉF et la protège d'un bouclier.

  • Soi-même
  • DÉF +30% pendant 3 tours
  • Bouclier de 15% des PV max pendant 3 tours
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Posture du pont+Nouveau : DÉF +34% pendant 3 toursNouveau : Bouclier de 17% des PV max pendant 3 tours
  2. Évolution 2 · Posture du pont++Recharge 2 → 1
  3. Évolution 3 · Posture du pont+++Nouveau : DÉF +39% pendant 4 toursNouveau : Bouclier de 20% des PV max pendant 4 tours

Ressac

Écho2 PA · recharge 2

Un lourd coup de bouclier qui déséquilibre un ennemi et réduit son ATQ.

  • Un ennemi
  • Dégâts : ATQ × 1,6
  • ATQ −20% pendant 2 tours
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Ressac+Puissance × 1,6 → × 1,84Nouveau : ATQ −23% pendant 2 tours
  2. Évolution 2 · Ressac++Recharge 2 → 1
  3. Évolution 3 · Ressac+++Puissance × 1,84 → × 2,08Nouveau : ATQ −26% pendant 3 tours

Mur de crue

Écho3 PA · recharge 3

Un mur d'eau de rivière devant tout le groupe : protège chaque allié d'un bouclier.

  • Tous les alliés
  • Bouclier de 8% des PV max pendant 2 tours
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Mur de crue+Nouveau : Bouclier de 9% des PV max pendant 2 tours
  2. Évolution 2 · Mur de crue++Recharge 3 → 2
  3. Évolution 3 · Mur de crue+++Nouveau : Bouclier de 10% des PV max pendant 3 tours

Prise du passeur

Écho2 PA · recharge 2

Se tient devant un allié : un bouclier solide et une altération retirée.

  • Un allié
  • Bouclier de 20% des PV max pendant 3 tours
  • Retire 1 altération(s)
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Prise du passeur+Nouveau : Bouclier de 23% des PV max pendant 3 tours
  2. Évolution 2 · Prise du passeur++Recharge 2 → 1
  3. Évolution 3 · Prise du passeur+++Nouveau : Bouclier de 26% des PV max pendant 4 tours

Brise-fleuve

Oath BreakerOath Breaker · 2 utilisations par combat

Le temps d'un battement de cœur, elle frappe la première : trois coups écrasants qui étourdissent un ennemi et brisent sa DÉF.

  • Un ennemi
  • Dégâts : ATQ × 3 en 3 coups
  • Étourdit (100% de chances)
  • DÉF −25% pendant 3 tours
2 évolutions
  1. Évolution 1 · Brise-fleuve+Puissance × 3 → × 3,45Nouveau : DÉF −29% pendant 3 tours
  2. Évolution 2 · Brise-fleuve++Puissance × 3,45 → × 3,9Nouveau : DÉF −33% pendant 4 tours

Voie éthérée

170 de ses 255 étoiles peuvent s'allumer : deux zones communes, puis une spécialisation au choix.

Dès l'Oath Tier V, une fois 60 % de la Maîtrise allumés, choisis une spécialisation. L'autre reste visible mais fermée. En changer coûte 20 000 Lume et rend les points dépensés.

Zones communes

Éveil

Zone 1 · Oath Tier I
  • 42 étoiles
  • 60 points éthérés
  • +84 PV
  • +8 DÉF
  • +1 MAG
  • +1 ATQ
  • +1 VIT
  • +3 % PV
  • +4 % DÉF
  • +1,5 % Résistance effets
  • +1 % MAG
  • +1 % ATQ
  • 10 sockets
  • 2 évolutions d'Écho
Débloque :Posture du pontRessac

Maîtrise

Zone 2 · Oath Tier III
  • 43 étoiles
  • 70 points éthérés
  • +140 PV
  • +7 DÉF
  • +2 MAG
  • +2 ATQ
  • +2 % Résistance effets
  • +1,5 % MAG
  • +4,5 % PV
  • +6 % DÉF
  • +1,5 % ATQ
  • 10 sockets
  • 4 évolutions d'Écho
  • +1 point d'action
Débloque :Mur de cruePrise du passeur

Voie A · Aegis

Robustesse maximale, boucliers puissants et protection des alliés

Aegis

Zone 3 · Oath Tier V
  • 42 étoiles
  • 65 points éthérés
  • +210 PV
  • +14 DÉF
  • +3 ATQ
  • +6 MAG
  • +2 VIT
  • +6 % PV
  • +2 % MAG
  • +6 % DÉF
  • +5 % Résistance effets
  • +2 % ATQ
  • 10 sockets
  • 3 évolutions d'Écho
Débloque :Brise-fleuve

Aegis Master

Zone 4 · Oath Tier VII
  • 43 étoiles
  • 67 points éthérés
  • +315 PV
  • +18 DÉF
  • +4 ATQ
  • +8 MAG
  • +2 VIT
  • +7,5 % DÉF
  • +7,5 % PV
  • +6 % Résistance effets
  • +2,5 % ATQ
  • +2,5 % MAG
  • 10 sockets
  • 5 évolutions d'Écho

Passif · Pont de boucliersLes boucliers lancés par Runa sont 20 % plus puissants.

Voie B · Breaker

Dégâts et réduction de DÉF tout en tenant le front

Breaker

Zone 3 · Oath Tier V
  • 42 étoiles
  • 65 points éthérés
  • +240 PV
  • +3 ATQ
  • +16 DÉF
  • +3 MAG
  • +6 % PV
  • +8 % DÉF
  • +2 % ATQ
  • +5 % Résistance effets
  • 10 sockets
  • 3 évolutions d'Écho
Débloque :Brise-fleuve

Breaker Master

Zone 4 · Oath Tier VII
  • 43 étoiles
  • 67 points éthérés
  • +360 PV
  • +4 ATQ
  • +21 DÉF
  • +4 MAG
  • +10 % DÉF
  • +2,5 % ATQ
  • +6 % Résistance effets
  • +7,5 % PV
  • 10 sockets
  • 5 évolutions d'Écho

Passif · Galet de rivièreRessac et Brise-fleuve infligent 20 % de dégâts en plus aux ennemis dont la DÉF est réduite.

Conte de serment

Le Pont sur la Seln

Runa tente de bâtir le premier pilier de pierre de son pont, et apprend que le serment des marées de Tavane réclame chaque traversée du pays, même celles des rivières. Un petit conte drôle et furieux, une fille contre un collecteur de péage, qui s'achève sur le premier pilier debout.