
Hestra
La Gardienne du feu
FeuVanguard★★★★Je me tiendrai entre le feu et la maison.

Profil
Gardienne du feu dans les bourgs des collines de Theyra, elle a juré de tenir le feu loin des maisons. L'Ivorne a fait escorter ses purifications par les gardiens du feu, pour empêcher les flammes de s'étendre au-delà des Figés. L'an dernier, Hestra s'est au contraire dressée entre un feu de purification et une maison de Figés, et a été chassée de la brigade. Elle porte toujours le manteau.
Avec ses mots
- Dehors. Tout le monde dehors. On se disputera après.
- Âge
- 29
- Origine
- Theyra
- Ancrage
- Ardane
- Arme
- Un long croc d'incendie, et un bouclier rond pare-feu en fer
Statistiques
| Statistique | Niveau 1 | Niveau 100 |
|---|---|---|
| PV | 625 | 24 750 |
| ATQ | 32 | 1 267 |
| MAG | 16 | 634 |
| DÉF | 38 | 1 505 |
| VIT | 98 | 98 |
| Taux crit. | 6 % | 6 % |
| Dégâts crit. | 150 % | 150 % |
| Précision effets | 12 % | 12 % |
| Résistance effets | 18 % | 18 % |
| Points d'action | 3 par tour, jusqu'à 8 | |
Échos

Croc à feu
Attaque de baseAttaque de base · 0 PAUn coup du long croc à feu.
- Un ennemi
- Dégâts : ATQ × 1

Coupe-feu
Écho2 PA · recharge 2Se dresse entre le feu et la maison : augmente sa DÉF et la protège d'un bouclier.
- Soi-même
- DÉF +30% pendant 3 tours
- Bouclier de 12% des PV max pendant 2 tours
3 évolutions
- Évolution 1 · Coupe-feu+Nouveau : DÉF +34% pendant 3 toursNouveau : Bouclier de 14% des PV max pendant 2 tours
- Évolution 2 · Coupe-feu++Recharge 2 → 1
- Évolution 3 · Coupe-feu+++Nouveau : DÉF +39% pendant 4 toursNouveau : Bouclier de 16% des PV max pendant 3 tours

Retour de flamme
Écho2 PA · recharge 2Accroche un ennemi et l'embrase : dégâts, brûlure et DÉF réduite.
- Un ennemi
- Dégâts : ATQ × 1,6
- Brûlure : 60% par tour pendant 2 tours
- DÉF −20% pendant 2 tours
3 évolutions
- Évolution 1 · Retour de flamme+Puissance × 1,6 → × 1,84Nouveau : Brûlure : 69% par tour pendant 2 toursNouveau : DÉF −23% pendant 2 tours
- Évolution 2 · Retour de flamme++Recharge 2 → 1
- Évolution 3 · Retour de flamme+++Puissance × 1,84 → × 2,08Nouveau : Brûlure : 78% par tour pendant 3 toursNouveau : DÉF −26% pendant 3 tours

Sifflet de garde
Écho2 PA · recharge 3Dehors, tout le monde dehors : augmente la DÉF du groupe et retire une altération à chacun.
- Tous les alliés
- DÉF +20% pendant 3 tours
- Retire 1 altération(s)
3 évolutions
- Évolution 1 · Sifflet de garde+Nouveau : DÉF +23% pendant 3 tours
- Évolution 2 · Sifflet de garde++Recharge 3 → 2
- Évolution 3 · Sifflet de garde+++Nouveau : DÉF +26% pendant 4 tours

Garde de braises
Écho3 PA · recharge 3Jette des braises sur tous les ennemis : réduit leur ATQ et les brûle.
- Tous les ennemis
- ATQ −20% pendant 2 tours
- Brûlure : 50% par tour pendant 2 tours
3 évolutions
- Évolution 1 · Garde de braises+Nouveau : ATQ −23% pendant 2 toursNouveau : Brûlure : 57% par tour pendant 2 tours
- Évolution 2 · Garde de braises++Recharge 3 → 2
- Évolution 3 · Garde de braises+++Nouveau : ATQ −26% pendant 3 toursNouveau : Brûlure : 65% par tour pendant 3 tours

Laisser passer
Oath BreakerOath Breaker · 2 utilisations par combatLe temps d'un battement de cœur, elle laisse passer le feu : tout ce qui l'a frappée brûle en retour, deux coups et une longue brûlure sur tous les ennemis.
- Tous les ennemis
- Dégâts : ATQ × 2,6 en 2 coups
- Brûlure : 80% par tour pendant 3 tours
- DÉF +25% pendant 3 tours
2 évolutions
- Évolution 1 · Laisser passer+Puissance × 2,6 → × 2,99Nouveau : Brûlure : 92% par tour pendant 3 toursNouveau : DÉF +29% pendant 3 tours
- Évolution 2 · Laisser passer++Puissance × 2,99 → × 3,38Nouveau : Brûlure : 104% par tour pendant 4 toursNouveau : DÉF +33% pendant 4 tours
Voie éthérée
170 de ses 255 étoiles peuvent s'allumer : deux zones communes, puis une spécialisation au choix.
Dès l'Oath Tier V, une fois 60 % de la Maîtrise allumés, choisis une spécialisation. L'autre reste visible mais fermée. En changer coûte 20 000 Lume et rend les points dépensés.
Zones communes
Éveil
Zone 1 · Oath Tier I- 42 étoiles
- 60 points éthérés
- +84 PV
- +8 DÉF
- +1 MAG
- +1 ATQ
- +1 VIT
- +3 % PV
- +4 % DÉF
- +1,5 % Résistance effets
- +1 % MAG
- +1 % ATQ
- 10 sockets
- 2 évolutions d'Écho
Coupe-feu
Retour de flammeMaîtrise
Zone 2 · Oath Tier III- 43 étoiles
- 70 points éthérés
- +140 PV
- +7 DÉF
- +2 MAG
- +2 ATQ
- +2 % Résistance effets
- +1,5 % MAG
- +4,5 % PV
- +6 % DÉF
- +1,5 % ATQ
- 10 sockets
- 4 évolutions d'Écho
- +1 point d'action
Sifflet de garde
Garde de braisesVoie A · Aegis
Robustesse maximale, boucliers puissants et protection des alliés
Aegis
Zone 3 · Oath Tier V- 42 étoiles
- 65 points éthérés
- +210 PV
- +14 DÉF
- +3 ATQ
- +6 MAG
- +2 VIT
- +6 % PV
- +2 % MAG
- +6 % DÉF
- +5 % Résistance effets
- +2 % ATQ
- 10 sockets
- 3 évolutions d'Écho
Laisser passerAegis Master
Zone 4 · Oath Tier VII- 43 étoiles
- 67 points éthérés
- +315 PV
- +18 DÉF
- +4 ATQ
- +8 MAG
- +2 VIT
- +7,5 % DÉF
- +7,5 % PV
- +6 % Résistance effets
- +2,5 % ATQ
- +2,5 % MAG
- 10 sockets
- 5 évolutions d'Écho
Passif · Manteau de la brigadeLa DÉF de Hestra augmente de 15 % tant qu'elle a un bouclier.
Voie B · Breaker
Dégâts et réduction de DÉF tout en tenant le front
Breaker
Zone 3 · Oath Tier V- 42 étoiles
- 65 points éthérés
- +240 PV
- +3 ATQ
- +16 DÉF
- +3 MAG
- +6 % PV
- +8 % DÉF
- +2 % ATQ
- +5 % Résistance effets
- 10 sockets
- 3 évolutions d'Écho
Laisser passerBreaker Master
Zone 4 · Oath Tier VII- 43 étoiles
- 67 points éthérés
- +360 PV
- +4 ATQ
- +21 DÉF
- +4 MAG
- +10 % DÉF
- +2,5 % ATQ
- +6 % Résistance effets
- +7,5 % PV
- 10 sockets
- 5 évolutions d'Écho
Passif · Cendre et braisesLes brûlures appliquées par Hestra infligent 25 % de dégâts en plus.
Conte de serment
La Brigade
L'ancienne brigade de Hestra est envoyée purifier la ville où elle a grandi.
Ethernal Oath