Kaelen

La Flamme sans chaînes

FeuEcho Weaver★★★★★
Je ne brûlerai que ce qui enchaîne.

Avis et équipes sur la communauté

Profil

Un agent de l'Iskarn, envoyé retrouver une jeune personne porteuse de serment, pour la convaincre de le rompre. Il croit, de tout son corps couturé de cicatrices, qu'aucune promesse n'est jamais gratuite. Il rencontre quelqu'un dont le serment était un cadeau.

Avec ses mots

  • Ne me remercie pas. J'ai horreur de ça.
Âge
19
Origine
Kassareth, Saveno
Ancrage
Varenth
Arme
Des mains nues bandées de tissu calciné ; le feu fait le reste

Statistiques

Au niveau 1 et au niveau 100, avant la Voie éthérée, l'équipement et l'Ascension.
StatistiqueNiveau 1Niveau 100
PV53521 186
ATQ20792
MAG441 826
DÉF291 148
VIT100100
Taux crit.10 %10 %
Dégâts crit.150 %150 %
Précision effets15 %15 %
Résistance effets10 %10 %
Points d'action3 par tour, jusqu'à 8

Échos

Frappe de braise

Attaque de baseAttaque de base · 0 PA

Un jet de braises.

  • Un ennemi
  • Dégâts : MAG × 1

Marée infernale

Écho3 PA · recharge 2

Vague de feu sur tous les ennemis, brûlure pendant 2 tours.

  • Tous les ennemis
  • Dégâts : MAG × 1,3
  • Brûlure : 25% par tour pendant 2 tours
4 évolutions
  1. Évolution 1 · Marée infernale+Puissance × 1,3 → × 2Nouveau : Brûlure : 60% de chances pendant 2 tours
  2. Évolution 2 · Marée infernale++Nouveau : Brûlure : 75% de chances pendant 3 tours
  3. Évolution 3 · Marée infernale+++Puissance × 2 → × 2,3Nouveau : DÉF −15% pendant 2 tours
  4. Évolution 4 · Marée infernale++++Puissance × 2,3 → × 2,6Nouveau : Brûlure : 100% de chances pendant 3 toursNouveau : Extend Burns

Rempart de cendre

Écho2 PA · recharge 3

Protège tout le groupe d'un bouclier.

  • Tous les alliés
  • Bouclier de MAG × 0,6 pendant 2 tours
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Rempart de cendre+Puissance × 0 → × 1Nouveau : Bouclier de MAG × 1 pendant 1 toursNouveau : FIRE_RES +20% pendant 2 tours
  2. Évolution 2 · Rempart de cendre++Nouveau : FIRE_RES +30% pendant 3 tours
  3. Évolution 3 · Rempart de cendre+++Nouveau : Damage Reflect

Terre brûlée

Écho2 PA · recharge 2

Trois frappes de feu sur un ennemi, brûlure pendant 2 tours.

  • Un ennemi
  • Dégâts : MAG × 1,8 en 3 coups
  • Brûlure : 20% par tour pendant 2 tours
4 évolutions
  1. Évolution 1 · Terre brûlée+Puissance × 1,8 → × 2
  2. Évolution 2 · Terre brûlée++Nouveau : Create Zone
  3. Évolution 3 · Terre brûlée+++Nouveau : VIT −10% pendant 3 tours
  4. Évolution 4 · Terre brûlée++++Puissance × 2 → × 2,3

Cendre étouffante

Écho2 PA · recharge 3

Réduit l'ATQ de tous les ennemis.

  • Tous les ennemis
  • ATQ −20% pendant 2 tours
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Cendre étouffante+Nouveau : ATQ −25% pendant 2 toursNouveau : ACC −15% pendant 2 tours
  2. Évolution 2 · Cendre étouffante++Nouveau : ATQ −25% pendant 3 toursNouveau : ACC −15% pendant 3 tours
  3. Évolution 3 · Cendre étouffante+++Nouveau : VIT −15% pendant 3 toursNouveau : Blind : 30% de chances pendant 1 tours

Embrasement primordial

Oath BreakerOath Breaker · 2 utilisations par combat

Enveloppe tous les ennemis d'un feu primordial.

  • Tous les ennemis
  • Dégâts : MAG × 3 en 3 coups
  • Brûlure : 40% par tour pendant 3 tours
4 évolutions
  1. Évolution 1 · Embrasement primordial+Puissance × 3 → × 3,3
  2. Évolution 2 · Embrasement primordial++Nouveau : Brûlure : 100% de chances pendant 4 tours
  3. Évolution 3 · Embrasement primordial+++Puissance × 3,3 → × 3,6Nouveau : Reset Cooldown
  4. Évolution 4 · Embrasement primordial++++Puissance × 3,6 → × 4Nouveau : Consume Burns

Voie éthérée

200 de ses 300 étoiles peuvent s'allumer : deux zones communes, puis une spécialisation au choix.

Dès l'Oath Tier V, une fois 60 % de la Maîtrise allumés, choisis une spécialisation. L'autre reste visible mais fermée. En changer coûte 20 000 Lume et rend les points dépensés.

Zones communes

Éveil

Zone 1 · Oath Tier I
  • 50 étoiles
  • 71 points éthérés
  • +12 MAG
  • +48 PV
  • +1 ATQ
  • +1 VIT
  • +3 DÉF
  • +5 % MAG
  • +2 % PV
  • +1 % DÉF
  • +3 % Précision effets
  • +1,5 % Résistance effets
  • +1 % Taux crit.
  • +1,5 % Dégâts crit.
  • 12 sockets
  • 2 évolutions d'Écho
Débloque :Marée infernaleRempart de cendre

Maîtrise

Zone 2 · Oath Tier III
  • 50 étoiles
  • 79 points éthérés
  • +22 MAG
  • +80 PV
  • +2 ATQ
  • +1 VIT
  • +3 DÉF
  • +1,5 % DÉF
  • +4 % Précision effets
  • +2 % Résistance effets
  • +7,5 % MAG
  • +3 % PV
  • +2 % Dégâts crit.
  • 11 sockets
  • 4 évolutions d'Écho
  • +1 point d'action
Débloque :Terre brûléeCendre étouffante

Voie A · Channeler

Salves de zone et élimination des vagues

Channeler

Zone 3 · Oath Tier V
  • 50 étoiles
  • 76 points éthérés
  • +42 MAG
  • +4 DÉF
  • +2 VIT
  • +90 PV
  • +3 ATQ
  • +2,5 % Précision effets
  • +12 % MAG
  • +2 % DÉF
  • +1,5 % Taux crit.
  • +2,5 % Résistance effets
  • +4 % PV
  • +3 % Dégâts crit.
  • 12 sockets
  • 3 évolutions d'Écho
Débloque :Embrasement primordial

Channeler Master

Zone 4 · Oath Tier VII
  • 50 étoiles
  • 83 points éthérés
  • +48 MAG
  • +6 DÉF
  • +135 PV
  • +4 ATQ
  • +12,5 % MAG
  • +3 % Résistance effets
  • +2,5 % PV
  • +4 % Dégâts crit.
  • +3 % Précision effets
  • +2,5 % DÉF
  • +2 % Taux crit.
  • 11 sockets
  • 9 évolutions d'Écho

Passif · Flamme éternelleDégâts de brûlure +25 %, les brûlures ne peuvent pas être purifiées

Voie B · Binder

Contrôle fiable et malus

Binder

Zone 3 · Oath Tier V
  • 50 étoiles
  • 76 points éthérés
  • +30 MAG
  • +180 PV
  • +8 DÉF
  • +3 ATQ
  • +4 % DÉF
  • +4 % PV
  • +5 % Résistance effets
  • +8 % MAG
  • +3 % Dégâts crit.
  • +5 % Précision effets
  • 12 sockets
  • 3 évolutions d'Écho
Débloque :Embrasement primordial

Binder Master

Zone 4 · Oath Tier VII
  • 50 étoiles
  • 83 points éthérés
  • +36 MAG
  • +225 PV
  • +9 DÉF
  • +4 ATQ
  • +10 % MAG
  • +4 % Dégâts crit.
  • +5 % PV
  • +6 % Précision effets
  • +2,5 % DÉF
  • +3 % Résistance effets
  • 11 sockets
  • 9 évolutions d'Écho

Passif · Acier trempéLes boucliers donnent +15 % de DÉF, les malus durent 1 tour de plus

Conte de serment

Débiteur 4471

Kaelen retourne à Kassareth pour brûler le registre qui porte désormais le nom d'un autre enfant, et découvre que la mère de l'enfant veut garder la dette, car la briser laisserait des cicatrices à son fils. Un conte sur la différence entre une chaîne et un choix.