
Thanea
La Chanteuse des adieux
OmbreEcho Weaver★★★★★Je les ramènerai chez eux en chantant.

Profil
À Tamareth, sous Nephra, rien n'a le droit de finir. Thanea chante les airs interdits qui menaient autrefois les morts au repos, dans les caves et les cryptes, pour les familles qui veulent que leurs morts puissent enfin partir. Chaque fois qu'elle chante, quelqu'un à Tamareth a le droit de s'arrêter. C'est la femme la plus recherchée de Sileth, et la personne la plus douce où qu'elle se trouve.
Avec ses mots
- Tout finit. C'est ce qui le rend tien.
- Âge
- 26
- Origine
- Sileth, Tamareth
- Ancrage
- Ammaleth
- Arme
- Une longue chaîne de cloches en bronze, qu'elle fait tournoyer et sonner en chantant
Statistiques
| Statistique | Niveau 1 | Niveau 100 |
|---|---|---|
| PV | 540 | 21 384 |
| ATQ | 19 | 752 |
| MAG | 45 | 1 867 |
| DÉF | 28 | 1 109 |
| VIT | 98 | 98 |
| Taux crit. | 10 % | 10 % |
| Dégâts crit. | 150 % | 150 % |
| Précision effets | 20 % | 20 % |
| Résistance effets | 10 % | 10 % |
| Points d'action | 3 par tour, jusqu'à 8 | |
Échos

Glas
Attaque de baseAttaque de base · 0 PAUn unique coup de la cloche de bronze.
- Un ennemi
- Dégâts : MAG × 1

Complainte
Écho3 PA · recharge 2Un chant grave sur tous les ennemis : dégâts et ombre persistante.
- Tous les ennemis
- Dégâts : MAG × 1,3
- Brûlure : 25% par tour pendant 3 tours
3 évolutions
- Évolution 1 · Complainte+Puissance × 1,3 → × 1,49Nouveau : Brûlure : 29% par tour pendant 3 tours
- Évolution 2 · Complainte++Recharge 2 → 1
- Évolution 3 · Complainte+++Puissance × 1,49 → × 1,69Nouveau : Brûlure : 33% par tour pendant 4 tours

Dernier vers
Écho2 PA · recharge 2Un vers qui pose le point final : lourds dégâts, +50 % sur les ennemis sous 40 % de PV.
- Un ennemi
- Dégâts : MAG × 2
- Achève sous 40% de PV
3 évolutions
- Évolution 1 · Dernier vers+Puissance × 2 → × 2,3
- Évolution 2 · Dernier vers++Recharge 2 → 1
- Évolution 3 · Dernier vers+++Puissance × 2,3 → × 2,6

Silence des endeuillés
Écho2 PA · recharge 3Tous les ennemis se taisent : réduit leur MAG et leur VIT.
- Tous les ennemis
- MAG −20% pendant 2 tours
- VIT −15% pendant 2 tours
3 évolutions
- Évolution 1 · Silence des endeuillés+Nouveau : MAG −23% pendant 2 toursNouveau : VIT −17% pendant 2 tours
- Évolution 2 · Silence des endeuillés++Recharge 3 → 2
- Évolution 3 · Silence des endeuillés+++Nouveau : MAG −26% pendant 3 toursNouveau : VIT −20% pendant 3 tours

Cloche funèbre
Écho2 PA · recharge 2Une cloche sonnée au-dessus d'un ennemi : dégâts d'ombre à chaque tour, DÉF réduite, et il subit 10 % de dégâts en plus.
- Un ennemi
- Dégâts : MAG × 1
- Brûlure : 60% par tour pendant 3 tours
- DÉF −20% pendant 3 tours
- Subit +10% de dégâts pendant 3 tours
3 évolutions
- Évolution 1 · Cloche funèbre+Puissance × 1 → × 1,15Nouveau : Brûlure : 69% par tour pendant 3 toursNouveau : DÉF −23% pendant 3 toursNouveau : Subit +11% de dégâts pendant 3 tours
- Évolution 2 · Cloche funèbre++Recharge 2 → 1
- Évolution 3 · Cloche funèbre+++Puissance × 1,15 → × 1,3Nouveau : Brûlure : 78% par tour pendant 4 toursNouveau : DÉF −26% pendant 4 toursNouveau : Subit +13% de dégâts pendant 4 tours

Les oubliés se lèvent
Oath BreakerOath Breaker · 2 utilisations par combatLe temps d'un battement de cœur, elle ne raccompagne personne de son chant : les échos des défunts se lèvent et frappent trois fois tous les ennemis, laissant une ombre persistante et une ATQ réduite.
- Tous les ennemis
- Dégâts : MAG × 3 en 3 coups
- Brûlure : 40% par tour pendant 3 tours
- ATQ −20% pendant 3 tours
2 évolutions
- Évolution 1 · Les oubliés se lèvent+Puissance × 3 → × 3,45Nouveau : Brûlure : 46% par tour pendant 3 toursNouveau : ATQ −23% pendant 3 tours
- Évolution 2 · Les oubliés se lèvent++Puissance × 3,45 → × 3,9Nouveau : Brûlure : 52% par tour pendant 4 toursNouveau : ATQ −26% pendant 4 tours
Voie éthérée
200 de ses 300 étoiles peuvent s'allumer : deux zones communes, puis une spécialisation au choix.
Dès l'Oath Tier V, une fois 60 % de la Maîtrise allumés, choisis une spécialisation. L'autre reste visible mais fermée. En changer coûte 20 000 Lume et rend les points dépensés.
Zones communes
Éveil
Zone 1 · Oath Tier I- 50 étoiles
- 71 points éthérés
- +12 MAG
- +48 PV
- +1 ATQ
- +1 VIT
- +3 DÉF
- +5 % MAG
- +2 % PV
- +1 % DÉF
- +3 % Précision effets
- +1,5 % Résistance effets
- +1 % Taux crit.
- +1,5 % Dégâts crit.
- 12 sockets
- 2 évolutions d'Écho
Complainte
Dernier versMaîtrise
Zone 2 · Oath Tier III- 50 étoiles
- 79 points éthérés
- +22 MAG
- +80 PV
- +2 ATQ
- +1 VIT
- +3 DÉF
- +1,5 % DÉF
- +4 % Précision effets
- +2 % Résistance effets
- +7,5 % MAG
- +3 % PV
- +2 % Dégâts crit.
- 11 sockets
- 4 évolutions d'Écho
- +1 point d'action
Silence des endeuillés
Cloche funèbreVoie A · Channeler
Salves de zone et élimination des vagues
Channeler
Zone 3 · Oath Tier V- 50 étoiles
- 76 points éthérés
- +42 MAG
- +4 DÉF
- +2 VIT
- +90 PV
- +3 ATQ
- +2,5 % Précision effets
- +12 % MAG
- +2 % DÉF
- +1,5 % Taux crit.
- +2,5 % Résistance effets
- +4 % PV
- +3 % Dégâts crit.
- 12 sockets
- 3 évolutions d'Écho
Les oubliés se lèventChanneler Master
Zone 4 · Oath Tier VII- 50 étoiles
- 76 points éthérés
- +52 MAG
- +6 DÉF
- +2 VIT
- +135 PV
- +4 ATQ
- +2,5 % DÉF
- +2 % Taux crit.
- +15 % MAG
- +3 % Résistance effets
- +2,5 % PV
- +4 % Dégâts crit.
- +3 % Précision effets
- 12 sockets
- 5 évolutions d'Écho
Passif · RequiemLes Échos de zone infligent 15 % de dégâts en plus.
Voie B · Binder
Contrôle fiable et malus
Binder
Zone 3 · Oath Tier V- 50 étoiles
- 76 points éthérés
- +30 MAG
- +180 PV
- +8 DÉF
- +3 ATQ
- +4 % DÉF
- +4 % PV
- +5 % Résistance effets
- +8 % MAG
- +3 % Dégâts crit.
- +5 % Précision effets
- 12 sockets
- 3 évolutions d'Écho
Les oubliés se lèventBinder Master
Zone 4 · Oath Tier VII- 50 étoiles
- 76 points éthérés
- +36 MAG
- +270 PV
- +12 DÉF
- +4 ATQ
- +3 % Résistance effets
- +10 % MAG
- +5 % DÉF
- +4 % Dégâts crit.
- +5 % PV
- +6 % Précision effets
- 12 sockets
- 5 évolutions d'Écho
Passif · Long deuilLes malus et ombres persistantes appliqués par Thanea durent un tour de plus.
Conte de serment
Le Dernier Vers
Une mère de Sileth demande à Thanea de ramener son fils chez lui en chantant. Le fils est encore en vie, et lui demande de ne pas le faire.
Ethernal Oath