Mirri

La Dernière de Hesk

AirReaper★★★
Je leur rapporterai ce dont ils ont besoin.

Avis et équipes sur la communauté

Profil

Une voleuse de dix-sept ans, originaire de Hesk, le hameau figé l'automne dernier. Elle est partie la semaine avant l'échéance de la dîme, pour voler ce que Hesk devait, et à son retour elle a trouvé tout le monde gris : sa mère partie mendier à Pellara, sa petite sœur Tova, neuf ans, figée devant la porte. Depuis, elle vit parmi les bandits d'Yldra et l'Iskarn de Rhosk, et vole pour réunir assez de Lume afin de racheter un village que l'Ivorne compte brûler.

Avec ses mots

  • Je vole pas les gens. Je vole la dîme. Il se trouve juste qu'elle est dans leurs poches.
Âge
17
Origine
Hesk, Saelen
Ancrage
Brisel
Arme
Deux petits couteaux courbes, et des mains très agiles

Statistiques

Au niveau 1 et au niveau 100, avant la Voie éthérée, l'équipement et l'Ascension.
StatistiqueNiveau 1Niveau 100
PV43517 226
ATQ401 584
MAG15594
DÉF23911
VIT110110
Taux crit.12 %12 %
Dégâts crit.150 %150 %
Précision effets10 %10 %
Résistance effets8 %8 %
Points d'action3 par tour, jusqu'à 8

Échos

Entaille vive

Attaque de baseAttaque de base · 0 PA

Une entaille rapide au couteau courbe.

  • Un ennemi
  • Dégâts : ATQ × 1

Couteaux jumeaux

Écho2 PA · recharge 1

Deux entailles rapides sur un ennemi.

  • Un ennemi
  • Dégâts : ATQ × 1,9 en 2 coups
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Couteaux jumeaux+Puissance × 1,9 → × 2,18
  2. Évolution 2 · Couteaux jumeaux++Puissance × 2,18 → × 2,47
  3. Évolution 3 · Couteaux jumeaux+++

Doigts crochus

Écho2 PA · recharge 2

S'empare de la force d'un ennemi : réduit son ATQ et augmente la sienne.

  • Un ennemi
  • Dégâts : ATQ × 1,1
  • ATQ −20% pendant 2 tours
  • ATQ +20% pendant 3 tours
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Doigts crochus+Puissance × 1,1 → × 1,26Nouveau : ATQ −23% pendant 2 toursNouveau : ATQ +23% pendant 3 tours
  2. Évolution 2 · Doigts crochus++Recharge 2 → 1
  3. Évolution 3 · Doigts crochus+++Puissance × 1,26 → × 1,43Nouveau : ATQ −26% pendant 3 toursNouveau : ATQ +26% pendant 4 tours

Encoche

Écho3 PA · recharge 2

Une entaille qui marque l'ennemi pour l'achever : +50 % de dégâts sur les ennemis sous 30 % de PV, et il subit 15 % de dégâts en plus pendant 2 tours.

  • Un ennemi
  • Dégâts : ATQ × 2,2
  • Achève sous 30% de PV
  • Subit +15% de dégâts pendant 2 tours
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Encoche+Puissance × 2,2 → × 2,53Nouveau : Subit +17% de dégâts pendant 2 tours
  2. Évolution 2 · Encoche++Recharge 2 → 1
  3. Évolution 3 · Encoche+++Puissance × 2,53 → × 2,86Nouveau : Subit +20% de dégâts pendant 3 tours

Pas évanescent

Écho2 PA · recharge 3

Se dérobe aux regards : augmente sa VIT et rend son prochain coup critique.

  • Soi-même
  • VIT +30% pendant 2 tours
  • Le prochain coup est critique
3 évolutions
  1. Évolution 1 · Pas évanescent+Nouveau : VIT +34% pendant 2 tours
  2. Évolution 2 · Pas évanescent++Recharge 3 → 2
  3. Évolution 3 · Pas évanescent+++Nouveau : VIT +39% pendant 3 tours

Bourrasque volée

Oath BreakerOath Breaker · 2 utilisations par combat

Le temps d'un battement de cœur, elle prend tout : une rafale de vent traverse tous les ennemis et leur arrache leur ATQ et leur DÉF.

  • Tous les ennemis
  • Dégâts : ATQ × 2,4 en 4 coups
  • ATQ −25% pendant 3 tours
  • DÉF −20% pendant 3 tours
2 évolutions
  1. Évolution 1 · Bourrasque volée+Puissance × 2,4 → × 2,76Nouveau : ATQ −29% pendant 3 toursNouveau : DÉF −23% pendant 3 tours
  2. Évolution 2 · Bourrasque volée++Puissance × 2,76 → × 3,12Nouveau : ATQ −33% pendant 4 toursNouveau : DÉF −26% pendant 4 tours

Voie éthérée

140 de ses 186 étoiles peuvent s'allumer : deux zones communes, puis une spécialisation au choix.

Dès l'Oath Tier V, une fois 60 % de la Maîtrise allumés, choisis une spécialisation. L'autre reste visible mais fermée. En changer coûte 20 000 Lume et rend les points dépensés.

Zones communes

Éveil

Zone 1 · Oath Tier I
  • 47 étoiles
  • 67 points éthérés
  • +12 ATQ
  • +48 PV
  • +2 MAG
  • +1 DÉF
  • +1 VIT
  • +1,5 % Résistance effets
  • +1 % DÉF
  • +5 % ATQ
  • +1 % Taux crit.
  • +2 % PV
  • +1 % MAG
  • +1,5 % Dégâts crit.
  • 11 sockets
  • 2 évolutions d'Écho
Débloque :Couteaux jumeauxDoigts crochus

Maîtrise

Zone 2 · Oath Tier III
  • 47 étoiles
  • 75 points éthérés
  • +22 ATQ
  • +80 PV
  • +1 DÉF
  • +2 MAG
  • +1 VIT
  • +6 % ATQ
  • +1 % Taux crit.
  • +3 % PV
  • +1,5 % MAG
  • +2 % Dégâts crit.
  • +2 % Résistance effets
  • +1,5 % DÉF
  • 11 sockets
  • 4 évolutions d'Écho
  • +1 point d'action
Débloque :EncochePas évanescent

Voie A · Assassin

Dégâts critiques élevés et salves à coups multiples

Assassin

Zone 3 · Oath Tier V
  • 46 étoiles
  • 79 points éthérés
  • +33 ATQ
  • +2 VIT
  • +90 PV
  • +2 DÉF
  • +3 MAG
  • +2 % PV
  • +10 % ATQ
  • +2 % MAG
  • +3 % Dégâts crit.
  • +1,5 % Taux crit.
  • +2,5 % Résistance effets
  • 10 sockets
  • 8 évolutions d'Écho
Débloque :Bourrasque volée

Voie B · Duelist

Dégâts fiables et réguliers dans les longs combats

Duelist

Zone 3 · Oath Tier V
  • 46 étoiles
  • 79 points éthérés
  • +27 ATQ
  • +150 PV
  • +3 MAG
  • +2 DÉF
  • +2 VIT
  • +4 % PV
  • +6 % ATQ
  • +2,5 % Résistance effets
  • +1,5 % Taux crit.
  • +3 % Dégâts crit.
  • +2 % DÉF
  • +2,5 % Précision effets
  • 10 sockets
  • 8 évolutions d'Écho
Débloque :Bourrasque volée

Conte de serment

Trois cent douze

Mirri tente de racheter Hesk à la halle de la dîme de Pellara avec tout ce qu'elle a économisé, et apprend que le prix ne s'est jamais compté en Lume.